아이템이 하는 일
01
시전 기술: 그림자 보행 (Shadow Walk)
영웅을 17초 동안, 또는 공격하거나 능력을 사용할 때까지 투명 상태로 만듭니다. 또한 이동 속도를 20% 높이고 유닛을 통과할 수 있게 합니다.
공격으로 투명화가 풀리면, 300의 보너스 물리 피해를 주고, 대상의 지속 능력을 5초 동안 무력화하며, 이동 속도를 200까지로 제한합니다.
저라면 언제 살까
적의 특정 지속 능력이 집중 공격을 방해할 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 피해
- 70
- 공격 속도
- 35
- 재사용 대기시간
- 23 초
- 마나 소모
- 75
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Shadow Blade
Demon Edge


