아이템 / 얻는 효과

Silver Edge

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 매 평타를 더 강하게

중요한 지속 능력에 대응하는 Break와 추가 전투 보너스가 필요하다면 Shadow Blade를 업그레이드하겠다.

피해
70
공격 속도
35
재사용 대기시간
23 초
마나 소모
75
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 그림자 보행 (Shadow Walk)

영웅을 17초 동안, 또는 공격하거나 능력을 사용할 때까지 투명 상태로 만듭니다. 또한 이동 속도를 20% 높이고 유닛을 통과할 수 있게 합니다.

공격으로 투명화가 풀리면, 300의 보너스 물리 피해를 주고, 대상의 지속 능력을 5초 동안 무력화하며, 이동 속도를 200까지로 제한합니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“Break는 실제로 비활성화할 수 있는 특정 지속 능력에 대응하여 고른다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
적이 가진 지속 능력의 작동 방식 때문에, 우리 팀의 집중 공격을 끝까지 마무리하기 어려워요.
02 제 선택
상호작용을 확인하고, 제 위치를 드러내는 공격을 팀의 후속 행동에 맞춰 준비해요.
03 제가 피하는 것
영웅의 모든 강점이 지속 능력이고, Silver Edge가 그것을 자동으로 해결할 거라고 생각하는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

적의 특정 지속 능력이 집중 공격을 방해할 때.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Shadow BladeDemon Edge조합법
Silver Edge
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

피해
70
공격 속도
35
재사용 대기시간
23 초
마나 소모
75

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.