아이템 / 얻는 효과

Shadow Blade

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 매 평타를 더 강하게

대상에게 접근하는 경로를 바꾸고 첫 공격을 준비하려고 Shadow Blade를 고르겠다.

피해
25
공격 속도
35
재사용 대기시간
25 초
마나 소모
75
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 그림자 보행 (Shadow Walk)

영웅을 17초 동안, 또는 공격하거나 능력을 사용할 때까지 투명 상태로 만듭니다. 또한 이동 속도를 20% 높이고 유닛을 통과할 수 있게 합니다.

투명화 상태에서 적을 공격하면 투명화가 풀리고 175의 보너스 물리 피해가 더해집니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“투명 상태는 접근 경로를 바꾸지만 내 실수를 전부 숨겨 주지는 않는다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
미리 준비한 첫 공격을 넣을 대상이 있고, 다른 이동 경로로 진입할 가능성도 있어요.
02 제 선택
적의 탐지 수단을 살피고, 후속 행동이 준비된 시점에 맞춰 모습을 드러낼 위치를 골라요.
03 제가 피하는 것
완전히 보이지 않는다고 믿고, Sentry가 있는 뻔한 이동 경로를 따라가는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

모습을 드러낸 뒤 충분한 피해를 줄 수 있는 적극적인 이동을 위해.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

ClaymoreBlitz KnucklesShadow Amulet조합법
Shadow Blade
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

상위 조합 아이템

Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

피해
25
공격 속도
35
재사용 대기시간
25 초
마나 소모
75

Valve 메모

  • 투명화 진입까지 0.3초가 걸립니다.
  • 공격하지 않은 채 투명 상태가 풀리면 보너스 피해는 소멸합니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.