ПРЕДМЕТ / КАКВО ДАВА

Shadow Blade

Ефекти, избор на покупка и варианти за твоя мач.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Всички предмети ↗
Магазин · снимка на данните от Valve / По-силен всеки удар

Бих взел Shadow Blade за промяна на маршрута за приближаване до целта и подготвена първа атака.

Щети
25
Скорост на атака
35
Време за презареждане
25 сек.
Разход на мана
75
01 / МЕХАНИКА

Какво прави предметът

01

Активно: Shadow Walk

Прави героя невидим за 17 секунди или докато извърши атака или използва способност. Също увеличава скоростта на движение с 20% и позволява преминаване през единици.

Ако нападате, за да прекъснете невидимостта, придобивате 175 бонус физически щети за тази атака.

RUSLAN / РЕШЕНИЕ В МАЧА

Как решавам

«Невидимостта променя пътя за приближаване, но не скрива всичките ми грешки.»

Ruslan UkrainskyiОбяснявам чрез Родя
01 Ситуация
Има цел за подготвената първа атака и възможност да вляза по друг маршрут.
02 Моето решение
Гледам средствата за разкриване и избирам мястото, на което ще се покажа, за готовото продължение.
03 Какво избягвам
Да вървя по очевиден маршрут под Sentry и да се смятам за напълно невидим.
02 / МОЯТ ОРИЕНТИР

Кога бих го купил

За активни излизания и достатъчни щети след разкриване.

03 / СГЛОБЯВАНЕ

От какво се сглобява

Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.

ClaymoreBlitz KnucklesShadow AmuletРецепта
Shadow Blade
04 / ГЕРОЙ И ЗАДАЧАТА

На кого бих го предложил

Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.

05 / ДРУГО РЕШЕНИЕ

С какво да го сравниш

Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.

В какво влиза

Връзки по рецептите на Valve. Наличието на компонент не те задължава веднага да купиш подобрението.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характеристики и важни условия

Щети
25
Скорост на атака
35
Време за презареждане
25 сек.
Разход на мана
75

Бележки от Valve

  • Има време за избледняване от 0.3 секунди.
  • Ако невидимостта приключи, без да атакувате, бонус щетите се губят.

Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».

Изходни данни за предмета от Valve ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.