ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Sniper

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
SniperПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Стрелям от безопасна втора линия и купувам инструменти, които запазват дистанцията.

Сеенето на смърт от разстояние е специалитетът на Sniper. Той държи своите врагове в напрежение чрез постоянен бараж от огнева мощ. А когато настъпи подходящия момент, ги очиства със смъртоносен изстрел.

Уменията подръка
ShrapnelHeadshotTake AimAssassinate
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

02

Мидър · позиция 2

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Избирам го, ако отборът може да държи фронта и да защитава подходите към задната линия. Силата му е в непрекъснатите атаки от удобна позиция.

От какво се пазя

Срещу инициация с Blink и обходи през мъглата предварително ми трябва изход. Spirit Breaker и други герои с включване отдалеч намаляват обичайната безопасност.

Какво правя при сблъсък

Избирам позицията преди началото на битката. Използвам Shrapnel за зона и информация, а Pike пазя за този, който действително е стигнал до мен.

Какво проверявам първо

На врага му стига едно добро влизане: обсегът на атака не заменя видимостта и пътя за отстъпление.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваMaelstrom

    Ускорява изчистването на крийпове и добавя щети с атаки по няколко цели.

  3. 03 / ОсноваDragon Lance

    Увеличава обсега на атаките на далекобоен герой и дава полезни атрибути.

  4. 04 / Следващ изборHurricane Pike

    Съчетава обсег на атака със средство за увеличаване на опасно малка дистанция.

  5. 05 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Mjollnir ↗

Развива Maelstrom за чести атаки и добавя защитен електрически ефект върху избраната цел.

Daedalus ↗

Усилва физическите щети с атаки, когато достъпът до целта и защитата вече са осигурени.

Satanic ↗

Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Shrapnel

Изразходва заряд, за да обсипе избраната зона с дъжд от експлозивен шрапнел. Противниците под него получават щети и се движат по-бавно. Разкрива и мъглата на войната в зоната.

Мана 75
Подробности

Изразходва заряд, за да обсипе избраната зона с дъжд от експлозивен шрапнел. Противниците под него получават щети и се движат по-бавно. Разкрива и мъглата на войната в зоната. Зарядът се възстановява на всеки 35 секунди.

Умение

Headshot

Героят стреля по-точно и всяка атака може да нанесе 20/50/80/110 допълнителни щети, да отблъсне жертвата и за кратко да забави движението и атаките ѝ със 100%. Колкото по-близо е целта, толкова по-далеч е отблъскването.

Умение

Take Aim

Пасивно увеличава обсега на атаката на притежателя с 160/240/320/400.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 50
Подробности

Пасивно увеличава обсега на атаката на притежателя с 160/240/320/400. При активиране героят получава бонус към радиуса на видимост, шанса за Headshot и обсега на атаката, но се движи с 65% по-бавно и вижда само в конус пред себе си.

Умение

Assassinate

Героят насочва далекобойната си пушка към избраната вражеска единица и след кратко забавяне прави съкрушителен изстрел, който зашеметява целта за кратко и освен базовите щети нанася пълните щети от атаката.

↻ 20 / 15 / 10 сек.Мана 175
Подробности и подобрения

Sniper прихваща дадена целева вражеска единица, а след кратко времетраене за прицелване изстрелва опустошителен изстрел, който нанася щетите за атака на Sniper плюс бонус такива в голям обсег и леко зашеметява целта. Всеки път, когато Sniper убие вражески герой, Assassinate се опреснява.

Aghanim’s Scepter

Причинява Assassinate да се изстрелва по-бързо и зашеметява вражеската цел.

Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Concussive Grenade

Изстрелва Concussive Grenade към целевата площ, нанасяйки щети на враговете и отблъсквайки ги назад заедно със Sniper. Повлияните врагове са обезоръжени и със забавена скорост за движение след отблъскването.

Пълно описание и подобрения

Изстрелва Concussive Grenade към целевата площ, нанасяйки щети на враговете и отблъсквайки ги назад заедно със Sniper. Повлияните врагове са обезоръжени и със забавена скорост за движение след отблъскването.

Aghanim’s Shard

Намалява презареждането, увеличава щетите и позволява отблъскването да премества самия Sniper.

Описание на механиката: част от числата за подобрението липсват в източника; проверявам точните стойности в клиента.
Вродено

Keen Scope

Атаките на Sniper нанасят бонус щети за всяко 100 разстояние на Sniper целта си.

Пълно описание

Атаките на Sniper нанасят бонус щети за всяко 100 разстояние на Sniper целта си.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
538
Мана · базова
255
Щети · поле на Valve
40–46
Броня · поле на Valve
4.5
Скорост
285
Обсег на атака
550
Сила · базова / прираст
19 / 2
Ловкост · базова / прираст
27 / 3.2
Интелект · базов / прираст
15 / 2.6

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.