HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Sniper

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
SniperKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi bắn từ tuyến sau an toàn và mua các công cụ giúp giữ khoảng cách.

Gieo cái chết từ xa là đặc tài của Sniper. Gã kìm châm kẻ thù dưới loạt mưa đạn, và rồi, khi thời cơ chín mùi, kết thúc chúng với một phát đạn duy nhất.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
ShrapnelHeadshotTake AimAssassinate
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

01

Carry · vị trí 1

Khuyến nghị ban đầu

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

02

Mid · vị trí 2

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn nếu đội có thể giữ tuyến trước và bảo vệ đường vào tuyến sau. Sức mạnh nằm ở việc đánh liên tục từ vị trí thuận lợi.

Điều tôi đề phòng

Trước pha mở bằng Blink và đường vòng qua vùng khuất tầm nhìn, cần chuẩn bị lối thoát. Spirit Breaker và tướng tham gia từ xa khác làm giảm sự an toàn quen thuộc.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi chọn vị trí trước giao tranh. Tôi dùng Shrapnel cho vùng tác dụng và thông tin, giữ Pike cho người thực sự đã tiếp cận mình.

Tôi kiểm tra gì trước

Địch chỉ cần một pha vào tốt: tầm đánh không thay thế vision và đường lui.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Carry · vị trí 1

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Nền tảngMaelstrom

    Tăng tốc dọn creep và bổ sung sát thương đòn đánh lên nhiều mục tiêu.

  3. 03 / Nền tảngDragon Lance

    Tăng tầm đánh cho hero đánh xa và cho thuộc tính hữu ích.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoHurricane Pike

    Kết hợp tầm đánh với công cụ tạo khoảng cách khỏi nguy hiểm.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Mjollnir ↗

Nâng hướng Maelstrom cho các đòn đánh thường xuyên và bổ sung hiệu ứng điện bảo vệ mục tiêu đã chọn.

Daedalus ↗

Tăng sát thương vật lý từ đòn đánh khi đã bảo đảm tiếp cận mục tiêu và phòng thủ.

Satanic ↗

Giúp hồi phục qua đòn đánh trong thời gian kích hoạt; không có cách đến mục tiêu thì chưa bảo đảm được cứu.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Shrapnel

Dùng một charge để trút mưa mảnh nổ lên khu vực đã chọn. Đối phương bên dưới nhận sát thương và di chuyển chậm hơn. Cũng mở fog trong vùng tác dụng.

Mana 75
Xem thêm

Dùng một charge để trút mưa mảnh nổ lên khu vực đã chọn. Đối phương bên dưới nhận sát thương và di chuyển chậm hơn. Cũng mở fog trong vùng tác dụng. Charge kỹ năng hồi mỗi 35 giây.

Kỹ năng

Headshot

Hero bắn chính xác hơn, khiến mỗi đòn đánh có thể gây thêm 20/50/80/110 sát thương, đẩy lùi nạn nhân và tạm làm chậm tốc độ di chuyển lẫn đánh của họ 100%. Mục tiêu càng gần, khoảng cách đẩy lùi càng xa.

Kỹ năng

Take Aim

Bị động tăng tầm đánh chủ sở hữu thêm 160/240/320/400.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 giâyMana 50
Xem thêm

Tăng thụ động tầm đánh của chủ kỹ năng thêm 160/240/320/400. Khi kích hoạt, hero được tăng bán kính tầm nhìn, xác suất kích hoạt Headshot và tầm đánh, nhưng di chuyển chậm hơn 65% và chỉ nhìn thấy vùng hình nón phía trước.

Kỹ năng

Assassinate

Hero ngắm khẩu súng trường tầm xa vào đơn vị địch được chọn. Sau một khoảng trễ ngắn, hero bắn một phát cực mạnh, làm choáng mục tiêu trong chốc lát và gây toàn bộ sát thương đòn đánh ngoài sát thương cơ bản.

↻ 20 / 15 / 10 giâyMana 175
Chi tiết và nâng cấp

Sniper khóa mục tiêu một kẻ địch, sau một lúc ngắn ngắm bắn, khai hỏa phát đạn gây sát thương đòn đánh của Sniper với một lượng sát thương thêm. Có cự ly dài và làm choáng nhẹ mục tiêu. Khi Sniper giết một tướng địch, Assassinate được hồi chiêu.

Aghanim’s Scepter

Khiến Assassinate bắn nhanh hơn và làm choáng mục tiêu.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác2 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Shard

Concussive Grenade

Ném lựu đạn tới khu vực chỉ định, gây sát thương lên kẻ địch và đẩy lùi chúng lẫn Sniper. Kẻ địch ảnh hưởng bị cấm đánh và giảm tốc độ chạy sau khi bị đẩy lui.

Mô tả đầy đủ và nâng cấp

Ném lựu đạn tới khu vực chỉ định, gây sát thương lên kẻ địch và đẩy lùi chúng lẫn Sniper. Kẻ địch ảnh hưởng bị cấm đánh và giảm tốc độ chạy sau khi bị đẩy lui.

Aghanim’s Shard

Giảm hồi chiêu, tăng sát thương và cho phép đẩy lùi di chuyển chính Sniper.

Mô tả cơ chế: nguồn còn thiếu một số con số nâng cấp; tôi kiểm tra giá trị chính xác trong client.
Bẩm sinh

Keen Scope

Đòn đánh Sniper gây thêm sát thương với mỗi 100 đơn vị khoảng cách từ Sniper đến mục tiêu.

Mô tả đầy đủ

Đòn đánh Sniper gây thêm sát thương với mỗi 100 đơn vị khoảng cách từ Sniper đến mục tiêu.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
538
Mana · cơ bản
255
Sát thương · trường dữ liệu Valve
40–46
Giáp · trường dữ liệu Valve
4.5
Tốc độ
285
Tầm đánh
550
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
19 / 2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
27 / 3.2
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
15 / 2.6

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.