ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Sniper

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
SniperПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Страляю з бяспечнай другой лініі і купляю інструменты, якія захоўваюць адлегласць.

Сеяць смерць здалёк — вось што Sniper умее лепш за ўсё. Ён стрымлівае ворагаў бясконцым градам куль, а ў прыдатны момант дабівае іх смяротным стрэлам.

Здольнасці пад рукой
ShrapnelHeadshotTake AimAssassinate
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю, калі каманда здольная трымаць фронт і абараняць падыходы да задняй лініі. Сіла — у бесперапынных атаках са зручнай кропкі.

Чаго асцерагаюся

Супраць ініцыяцыі з Blink і абыходаў праз туман загадзя патрэбны выхад. Spirit Breaker і іншыя героі з далёкім далучэннем скарачаюць звыклую бяспеку.

Што раблю ў сутычцы

Пазіцыю выбіраю да пачатку бою. Shrapnel выкарыстоўваю для зоны і інфармацыі, а Pike берагу пад таго, хто сапраўды дабраўся да мяне.

Што правяраю спачатку

Ворагу дастаткова аднаго добрага заходу: далёкасць атакі не замяняе віжэн і шлях адыходу.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваMaelstrom

    Паскарае зачыстку крыпоў і дадае ўрон атакамі па некалькіх цэлях.

  3. 03 / АсноваDragon Lance

    Павялічвае дыстанцыю атак героя далёкага бою і дае карысныя атрыбуты.

  4. 04 / Наступны выбарHurricane Pike

    Спалучае далёкасць атак з інструментам разрыву небяспечнай дыстанцыі.

  5. 05 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Mjollnir ↗

Развівае Maelstrom для частых атак і дадае ахоўны электрычны эфект на абраную цэль.

Daedalus ↗

Узмацняе фізічны ўрон атакамі, калі доступ да цэлі і абарона ўжо забяспечаныя.

Satanic ↗

Дапамагае аднавіцца атакамі падчас актыўнага прымянення; без доступу да цэлі не з'яўляецца гарантаваным выратаваннем.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Shrapnel

Траціць зарад, каб накрыць пазначаную вобласць дажджом выбуховай шрапнелі. Праціўнікі пад ім атрымліваюць урон і рухаюцца павольней. Таксама ў вобласці дзеяння раскрываецца туман вайны.

Мана 75
Падрабязней

Траціць зарад, каб накрыць пазначаную вобласць дажджом выбуховай шрапнелі. Праціўнікі пад ім атрымліваюць урон і рухаюцца павольней. Таксама ў вобласці дзеяння раскрываецца туман вайны. Зарад здольнасці аднаўляецца кожныя 35 секунд.

Здольнасць

Headshot

Герой страляе дакладней, ад чаго кожная яго атака можа нанесці 20/50/80/110 дадатковага ўрону, адштурхнуць ахвяру і ненадоўга запаволіць яе перамяшчэнне і атаку на 100%. Чым бліжэй цэль атакі, тым большая далёкасць адштурхоўвання.

Здольнасць

Take Aim

Пасіўна павялічвае далёкасць атакі ўладальніка на 160/240/320/400.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сМана 50
Падрабязней

Пасіўна павялічвае далёкасць атакі ўладальніка на 160/240/320/400. Актываваўшы гэтую здольнасць, герой атрымлівае бонус да радыуса агляду, шанцу спрацоўвання Headshot і далёкасці атакі, але рухаецца на 65% павольней і бачыць толькі ў конусе перад сабой.

Здольнасць

Assassinate

Герой нацэльвае сваю дальнабойную вінтоўку на выбранае варожае стварэнне і пасля невялікай затрымкі робіць разгромны стрэл, які ненадоўга аглушае цэль і, апрача базавага ўрону, наносіць поўны ўрон ад атакі.

↻ 20 / 15 / 10 сМана 175
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой нацэльвае сваю дальнабойную вінтоўку на выбранае варожае стварэнне і пасля невялікай затрымкі робіць разгромны стрэл, які ненадоўга аглушае цэль і, апрача базавага ўрону, наносіць поўны ўрон ад атакі. Калі ўладальнік гэтай здольнасці забівае героя, яе перазарадка скідваецца.

Aghanim’s Scepter

Здольнасць ужываецца хутчэй і аглушае ахвяру.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Concussive Grenade

Герой выпускае ва ўказаную вобласць гранату, адштурхоўваючыся ў зваротным кірунку. Граната наносіць ворагам урон і штурхае іх ад цэнтра выбуху, пасля чаго накладае бяссілле і запавольвае рух.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Герой выпускае ва ўказаную вобласць гранату, адштурхоўваючыся ў зваротным кірунку. Граната наносіць ворагам урон і штурхае іх ад цэнтра выбуху, пасля чаго накладае бяссілле і запавольвае рух.

Aghanim’s Shard

Памяншае перазарадку, павялічвае ўрон і дазваляе адштурхоўванню перамяшчаць самога Sniper.

Апісанне механікі: частка лікаў паляпшэння ў крыніцы няпоўная, дакладныя значэнні правяраю ў кліенце.
Прыроджаная

Keen Scope

Атакі героя наносяць больш урону за кожныя 100 адзінак адлегласці да цэлі.

Поўнае апісанне

Атакі героя наносяць больш урону за кожныя 100 адзінак адлегласці да цэлі.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
538
Мана · база
255
Урон · значэнне Valve
40–46
Браня · поле Valve
4.5
Хуткасць
285
Далёкасць атакі
550
Сіла · база / прырост
19 / 2
Спрыт · база / прырост
27 / 3.2
Інтэлект · база / прырост
15 / 2.6

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.