КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Sniper

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
SniperКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Қауіпсіз екінші қатардан атып, қашықтықты сақтайтын құралдар сатып аламын.

Алыстан өлім шашу — Sniper ең жақсы меңгерген іс. Ол тоқтаусыз оқ жауынымен жауларын тежеп, қолайлы сәтте өлімге әкелетін атумен аяқтайды.

Қабілеттер қол астында
ShrapnelHeadshotTake AimAssassinate
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Команда алдыңғы шепті ұстап, артқы шепке келетін жолдарды қорғай алса, таңдаймын. Күші — ыңғайлы нүктеден үздіксіз шабуыл жасауында.

Неден қауіптенемін

Blink инициациясы мен тұман арқылы айналып өтуге қарсы шығу жолын алдын ала дайындау керек. Spirit Breaker және алыстан қосылатын басқа кейіпкерлер үйреншікті қауіпсіздікті қысқартады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Позицияны ұрыс басталмай тұрып таңдаймын. Shrapnel қабілетін аймақ пен ақпаратқа пайдаланамын, ал Pike затын маған шынымен жеткен жауға сақтаймын.

Алдымен нені тексеремін

Жауға бір жақсы кіру жеткілікті: шабуыл қашықтығы көру мен шегіну жолының орнын баспайды.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізMaelstrom

    Криптерді тазалауды жылдамдатып, бірнеше нысанаға шабуыл зақымын қосады.

  3. 03 / НегізDragon Lance

    Қашықтан шабуылдайтын кейіпкердің шабуыл қашықтығын ұзартып, пайдалы атрибуттар береді.

  4. 04 / Келесі таңдауHurricane Pike

    Шабуыл қашықтығын қауіпті қашықтықтан ажырау құралымен біріктіреді.

  5. 05 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Mjollnir ↗

Жиі шабуылға арналған Maelstrom бағытын дамытып, таңдалған нысанаға электрлік қорғаныс әсерін қосады.

Daedalus ↗

Нысанаға жету мен қорғаныс дайын болғанда, шабуылдан түсетін физикалық зақымды күшейтеді.

Satanic ↗

Белсенді қолдану кезінде шабуылдармен қалпына келуге көмектеседі; нысанаға жете алмаса, кепілді құтқару болмайды.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Shrapnel

Көрсетілген аймаққа жарылғыш шрапнель жаудыру үшін заряд жұмсайды. Оның астындағы қарсыластар зақым алып, баяу қозғалады. Әсер ету аймағында соғыс тұманы да ашылады.

Мана 75
Толығырақ

Көрсетілген аймаққа жарылғыш шрапнель жаудыру үшін заряд жұмсайды. Оның астындағы қарсыластар зақым алып, баяу қозғалады. Әсер ету аймағында соғыс тұманы да ашылады. Қабілет заряды әр 35 секунд сайын қалпына келеді.

Қабілет

Headshot

Кейіпкер дәлірек атады. Оның әр шабуылы 20/50/80/110 қосымша зақым келтіруі, нысананы итеруі және қозғалысы мен шабуылын қысқа уақытқа 100% баяулатуы мүмкін. Шабуыл нысанасы неғұрлым жақын болса, итеру қашықтығы соғұрлым үлкен.

Қабілет

Take Aim

Иесінің шабуыл қашықтығын пассивті түрде 160/240/320/400 арттырады.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 50
Толығырақ

Иесінің шабуыл қашықтығын пассивті түрде 160/240/320/400 арттырады. Белсендіргенде кейіпкер көру радиусына, Headshot мүмкіндігіне және шабуыл қашықтығына бонус алады, бірақ 65% баяу қозғалады және тек алдындағы конуста көреді.

Қабілет

Assassinate

Кейіпкер алысқа ататын винтовкасымен таңдалған жау юнитіне көздеп, қысқа кідірістен кейін қуатты оқ атады. Ол нысананы қысқа уақытқа станға түсіріп, базалық зақымға қоса толық шабуыл зақымын келтіреді.

↻ 20 / 15 / 10 сек.Мана 175
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер алысқа ататын винтовкасымен таңдалған жау юнитіне көздеп, қысқа кідірістен кейін қуатты оқ атады. Ол нысананы қысқа уақытқа станға түсіріп, базалық зақымға қоса толық шабуыл зақымын келтіреді. Қабілет иесі кейіпкер өлтіргенде кулдаун нөлденеді.

Aghanim’s Scepter

Қабілет тезірек қолданылып, нысананы станға түсіреді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Concussive Grenade

Таңдалған аймаққа граната атып, өзі кері бағытқа серпіледі. Граната жауларға зақым келтіріп, жарылыс ортасынан итереді, кейін оларды шабуыл жасай алмайтын етіп, қозғалысын баяулатады.

Толық сипаттама мен жақсартулар

Таңдалған аймаққа граната атып, өзі кері бағытқа серпіледі. Граната жауларға зақым келтіріп, жарылыс ортасынан итереді, кейін оларды шабуыл жасай алмайтын етіп, қозғалысын баяулатады.

Aghanim’s Shard

Кулдаунды азайтып, зақымды арттырады және итерудің Sniper өзін жылжытуына мүмкіндік береді.

Механика сипаттамасы: дереккөздегі жақсартудың кей сандары толық емес. Нақты мәндерді ойын клиентінен тексеремін.
Туа біткен қабілет

Keen Scope

Кейіпкердің шабуылдары нысанаға дейінгі қашықтықтың әр 100 бірлігі үшін көбірек зақым келтіреді.

Толық сипаттама

Кейіпкердің шабуылдары нысанаға дейінгі қашықтықтың әр 100 бірлігі үшін көбірек зақым келтіреді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
538
Мана · базалық мән
255
Зақым · Valve дерегіндегі мән
40–46
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4.5
Жылдамдық
285
Шабуыл қашықтығы
550
Күш · базалық мән / өсім
19 / 2
Ептілік · базалық мән / өсім
27 / 3.2
Интеллект · базалық мән / өсім
15 / 2.6

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.