EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Sniper

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
SniperPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Trag dintr-o a doua linie sigură și cumpăr instrumente care îmi păstrează distanța.

Să semene moartea de la distanță este ceea ce Sniper știe cel mai bine. Își ține inamicii pe loc cu o ploaie nesfârșită de gloanțe și, la momentul potrivit, îi termină cu o lovitură mortală.

Abilitățile la îndemână
ShrapnelHeadshotTake AimAssassinate
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

01

Carry · poziția 1

Recomandarea inițială

Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.

02

Mid · poziția 2

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg dacă echipa poate ține frontul și proteja accesul către linia din spate. Puterea lui stă în atacuri neîntrerupte dintr-o poziție confortabilă.

De ce mă feresc

Împotriva inițierii prin Blink și ocolirilor prin ceață am nevoie de o ieșire pregătită. Spirit Breaker și alți eroi cu participare de la distanță reduc siguranța obișnuită.

Ce fac la confruntare

Îmi aleg poziția înainte de începutul fight-ului. Folosesc Shrapnel pentru zonă și informație, iar Pike îl păstrez pentru adversarul care chiar ajunge la mine.

Ce verific prima dată

Inamicului îi ajunge o singură intrare bună: raza de atac nu înlocuiește vizibilitatea și calea de retragere.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Carry · poziția 1

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPower Treads

    Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

  2. 02 / BazaMaelstrom

    Accelerează curățarea creepilor și adaugă daune de atac asupra mai multor ținte.

  3. 03 / BazaDragon Lance

    Mărește raza atacurilor unui erou ranged și oferă atribute utile.

  4. 04 / Următoarea alegereHurricane Pike

    Combină raza de atac cu un instrument de rupere a distanței periculoase.

  5. 05 / Următoarea alegereBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Mjollnir ↗

Dezvoltă Maelstrom pentru atacuri frecvente și adaugă un efect electric defensiv asupra țintei alese.

Daedalus ↗

Întărește daunele fizice prin atacuri când accesul la țintă și protecția sunt deja asigurate.

Satanic ↗

Ajută la refacerea vieții prin atacuri în fereastra activă; fără acces la țintă nu este o salvare garantată.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Shrapnel

Consumă o încărcare pentru a acoperi zona indicată cu o ploaie de șrapnel exploziv. Adversarii de sub ea primesc daune și se deplasează mai lent. Dezvăluie și ceața războiului în zona de acțiune.

Mana 75
Detalii

Consumă o încărcare pentru a acoperi zona indicată cu o ploaie de șrapnel exploziv. Adversarii de sub ea primesc daune și se deplasează mai lent. Dezvăluie și ceața războiului în zona de acțiune. O încărcare a abilității se reface la fiecare 35 de secunde.

Abilitate

Headshot

Eroul trage mai precis, astfel că fiecare atac poate provoca 20/50/80/110 daune suplimentare, poate împinge victima și îi poate încetini temporar mișcarea și atacurile cu 100%. Cu cât ținta este mai aproape, cu atât distanța de împingere este mai mare.

Abilitate

Take Aim

Mărește pasiv raza de atac a deținătorului cu 160/240/320/400.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 50
Detalii

Mărește pasiv raza de atac a utilizatorului cu 160/240/320/400. Activarea oferă bonusuri la raza de vedere, șansa de activare Headshot și raza de atac, dar eroul se deplasează cu 65% mai încet și vede doar într-un con în fața sa.

Abilitate

Assassinate

Eroul își îndreaptă pușca cu rază lungă spre unitatea inamică aleasă și, după o scurtă întârziere, trage un foc devastator. Acesta amețește scurt ținta și, pe lângă daunele de bază, aplică integral daunele de atac.

↻ 20 / 15 / 10 sMana 175
Detalii și îmbunătățiri

Eroul își țintește pușca cu rază mare către unitatea inamică aleasă și, după o scurtă întârziere, execută o lovitură devastatoare care amețește ținta pentru scurt timp și provoacă, pe lângă daunele de bază, daunele de atac integrale. Când deținătorul acestei abilități ucide un erou, reîncărcarea ei se resetează.

Aghanim’s Scepter

Abilitatea este folosită mai repede și amețește victima.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Concussive Grenade

Eroul lansează o grenadă în zona indicată, propulsându-se în direcția opusă. Grenada provoacă daune inamicilor și îi împinge dinspre centrul exploziei, apoi îi dezarmează și le încetinește deplasarea.

Descriere completă și îmbunătățiri

Eroul lansează o grenadă în zona indicată, propulsându-se în direcția opusă. Grenada provoacă daune inamicilor și îi împinge dinspre centrul exploziei, apoi îi dezarmează și le încetinește deplasarea.

Aghanim’s Shard

Reduce reîncărcarea, mărește daunele și permite împingerii să îl deplaseze pe Sniper însuși.

Descrierea mecanicii: unele valori ale îmbunătățirii sunt incomplete în sursă; verific valorile exacte în client.
Înnăscută

Keen Scope

Atacurile eroului provoacă mai multe daune pentru fiecare 100 de unități de distanță până la țintă.

Descriere completă

Atacurile eroului provoacă mai multe daune pentru fiecare 100 de unități de distanță până la țintă.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
538
Mana · bază
255
Daune · câmp Valve
40–46
Armură · câmp Valve
4.5
Viteză
285
Raza de atac
550
Forță · bază / creștere
19 / 2
Agilitate · bază / creștere
27 / 3.2
Inteligență · bază / creștere
15 / 2.6

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.