ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Sniper

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
SniperПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Стреляю из безопасной второй линии и покупаю инструменты, которые сохраняют дистанцию.

Сеять смерть на расстоянии — вот что Sniper умеет лучше всего. Он сдерживает своих врагов нескончаемым градом пуль, а в подходящий момент добивает их смертельным выстрелом.

Способности под рукой
ShrapnelHeadshotTake AimAssassinate
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю, если команда способна держать фронт и защищать подходы к задней линии. Сила — в непрерывных атаках из удобной точки.

Чего опасаюсь

Против Blink-инициации и обходов через туман заранее нужен выход. Spirit Breaker и другие герои с дальним подключением сокращают привычную безопасность.

Что делаю в контакте

Позицию выбираю до начала боя. Shrapnel использую для зоны и информации, а Pike берегу под того, кто действительно добрался до меня.

Что проверяю первым

Врагу достаточно одного хорошего захода: дальность атаки не заменяет вижен и путь отхода.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваMaelstrom

    Ускоряет зачистку крипов и добавляет урон атаками по нескольким целям.

  3. 03 / ОсноваDragon Lance

    Увеличивает дистанцию атак дальнего героя и даёт полезные атрибуты.

  4. 04 / Следующая развилкаHurricane Pike

    Соединяет дальность атак с инструментом разрыва опасной дистанции.

  5. 05 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Mjollnir ↗

Развивает Maelstrom для частых атак и добавляет защитный электрический эффект на выбранную цель.

Daedalus ↗

Усиливает физический урон атаками, когда доступ к цели и защита уже обеспечены.

Satanic ↗

Помогает восстановиться атаками в окно активного применения; без доступа к цели не является гарантированным спасением.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Shrapnel

Расходует заряд, чтобы накрыть указанную область дождём взрывчатой шрапнели. Противники под ним получают урон и передвигаются медленнее. Также в области действия раскрывается туман войны.

Мана 75
Подробнее

Расходует заряд, чтобы накрыть указанную область дождём взрывчатой шрапнели. Противники под ним получают урон и передвигаются медленнее. Также в области действия раскрывается туман войны. Заряд способности восстанавливается каждые 35 секунд.

Способность

Headshot

Герой стреляет точнее, отчего каждая его атака может нанести 20/50/80/110 дополнительного урона, оттолкнуть жертву и ненадолго замедлить её передвижение и атаку на 100%. Чем ближе цель атаки, тем больше дальность отталкивания.

Способность

Take Aim

Пассивно увеличивает дальность атаки владельца на 160/240/320/400.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 50
Подробнее

Пассивно увеличивает дальность атаки владельца на 160/240/320/400. Активировав эту способность, герой получает бонус к радиусу обзора, шансу срабатывания Headshot и дальности атаки, но передвигается на 65% медленнее и видит только в конусе перед собой.

Способность

Assassinate

Герой нацеливает свою дальнобойную винтовку на выбранное вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, который ненадолго оглушает цель и помимо базового урона наносит полный урон от атаки.

↻ 20 / 15 / 10 сек.Мана 175
Подробнее и улучшения

Герой нацеливает свою дальнобойную винтовку на выбранное вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, который ненадолго оглушает цель и помимо базового урона наносит полный урон от атаки. Когда владелец этой способности убивает героя, её перезарядка сбрасывается.

Aghanim’s Scepter

Способность применяется быстрее и оглушает жертву.

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Concussive Grenade

Герой выпускает в указанную область гранату, отталкиваясь в обратном направлении. Граната наносит врагам урон и толкает их от центра взрыва, после чего накладывает бессилие и замедляет передвижение.

Полное описание и улучшения

Герой выпускает в указанную область гранату, отталкиваясь в обратном направлении. Граната наносит врагам урон и толкает их от центра взрыва, после чего накладывает бессилие и замедляет передвижение.

Aghanim’s Shard

Уменьшает перезарядку, увеличивает урон и позволяет отталкиванию перемещать самого Sniper.

Описание механики: часть чисел улучшения в источнике неполна, точные значения проверяю в клиенте.
Врождённая

Keen Scope

Атаки героя наносят больше урона за каждые 100 единиц расстояния до цели.

Полное описание

Атаки героя наносят больше урона за каждые 100 единиц расстояния до цели.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
255
Урон · поле Valve
40–46
Броня · поле Valve
4.5
Скорость
285
Дальность атаки
550
Сила · база / прирост
19 / 2
Ловкость · база / прирост
27 / 3.2
Интеллект · база / прирост
15 / 2.6

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.