ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Sniper

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
SniperПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Стріляю з безпечної другої лінії й купую інструменти, які зберігають дистанцію.

Sniper: Снайпер спеціалізується на вбивстві з відстані. Він тримає ворогів на відстані шквалом пострілів із гвинтівки, а потім, коли приходить час, прибирає їх одним смертельним пострілом.

Здібності під рукою
ShrapnelHeadshotTake AimAssassinate
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

01

Кері · позиція 1

Початкова рекомендація

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю, якщо команда може тримати передню лінію й захищати підходи до тилу. Сила — у безперервних атаках зі зручної точки.

Чого остерігаюся

Проти Blink-ініціації й обходів через туман заздалегідь потрібен вихід. Spirit Breaker та інші герої з дальнім підключенням скорочують звичну безпеку.

Що роблю в сутичці

Позицію обираю до початку бою. Shrapnel використовую для зони й інформації, а Pike бережу для того, хто справді дістався мене.

Що перевіряю насамперед

Ворогу достатньо одного вдалого заходу: дальність атаки не замінює віжен і шлях відходу.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Кері · позиція 1

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / ОсноваMaelstrom

    Прискорює зачистку крипів і додає шкоду атаками по кількох цілях.

  3. 03 / ОсноваDragon Lance

    Збільшує дальність атак героя дальнього бою й дає корисні атрибути.

  4. 04 / Наступний вибірHurricane Pike

    Поєднує дальність атак з інструментом розриву небезпечної відстані.

  5. 05 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Mjollnir ↗

Розвиває Maelstrom для частих атак і додає захисний електричний ефект вибраній цілі.

Daedalus ↗

Посилює фізичну шкоду атаками, коли доступ до цілі й захист уже забезпечені.

Satanic ↗

Допомагає відновитися атаками під час активного ефекту; без доступу до цілі не гарантує порятунку.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Shrapnel

Витрачає заряд, щоб накрити вказану область дощем вибухової шрапнелі. Противники під ним отримують шкоду й рухаються повільніше. Також в області дії розкривається туман війни.

Мана 75
Докладніше

Витрачає заряд, щоб накрити вказану область дощем вибухової шрапнелі. Противники під ним отримують шкоду й рухаються повільніше. Також в області дії розкривається туман війни. Заряд здібності відновлюється кожні 35 секунд.

Здібність

Headshot

Герой стріляє точніше, завдяки чому кожна його атака може завдати 20/50/80/110 додаткової шкоди, відштовхнути жертву й ненадовго сповільнити її пересування та атаку на 100%. Що ближча ціль атаки, то більша дальність відштовхування.

Здібність

Take Aim

Пасивно збільшує дальність атаки власника на 160/240/320/400.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 с.Мана 50
Докладніше

Пасивно збільшує дальність атаки власника на 160/240/320/400. Активувавши цю здібність, герой отримує бонус до радіуса огляду, шансу спрацьовування Headshot і дальності атаки, але рухається на 65% повільніше й бачить лише в конусі перед собою.

Здібність

Assassinate

Герой націлює свою далекобійну гвинтівку на вибрану ворожу істоту й після невеликої затримки робить нищівний постріл, який ненадовго оглушує ціль і крім базової шкоди завдає повної шкоди від атаки.

↻ 20 / 15 / 10 с.Мана 175
Докладніше та поліпшення

Англійською: Assassinate Снайпер протягом короткого часу вицілює ворога, а потім робить нищівний постріл. Ціль зазнає посиленої шкоди, що дорівнює шкоді від атаки Снайпера й додатковій шкоді з великої відстані, а також на короткий час приголомшується. Щоразу, коли Снайпер вбиває ворожого героя, Забій оновлюється.

Aghanim’s Scepter

Забій стріляє швидше і приголомшує ворога.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Concussive Grenade

Англійською: Concussive Grenade Запускає гранату в цільову зону, що завдає шкоду ворогам і відштовхує їх та Снайпера назад. Зачеплені вороги роззброюються та отримують сповільнення руху після відкидання.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Concussive Grenade Запускає гранату в цільову зону, що завдає шкоду ворогам і відштовхує їх та Снайпера назад. Зачеплені вороги роззброюються та отримують сповільнення руху після відкидання.

Aghanim’s Shard

Зменшує перезарядку, збільшує шкоду й дозволяє відштовхуванню переміщувати самого Sniper.

Опис механіки: частина чисел покращення в джерелі неповна, точні значення перевіряю в клієнті.
Вроджена

Keen Scope

Англійською: Keen Scope Атаки Снайпера завдають додаткової шкоди за кожні 100 дистанції Снайпера від цілі.

Повний опис

Англійською: Keen Scope Атаки Снайпера завдають додаткової шкоди за кожні 100 дистанції Снайпера від цілі.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
538
Мана · база
255
Шкода · поле Valve
40–46
Броня · поле Valve
4.5
Швидкість
285
Дальність атаки
550
Сила · база / приріст
19 / 2
Спритність · база / приріст
27 / 3.2
Інтелект · база / приріст
15 / 2.6

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.