HERO / ALAMIN NATIN

Sniper

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
SniperPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Umaatake ako mula sa ligtas na pangalawang linya at bumibili ng mga paraan para mapanatili ang distansya.

Pinakamagaling si Sniper sa paghahasik ng kamatayan mula sa malayo. Pinipigil niya ang mga kalaban sa walang tigil na ulan ng bala, at kapag tamang sandali na, tinatapos sila sa isang nakamamatay na putok.

Abilities na madaling tingnan
ShrapnelHeadshotTake AimAssassinate
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko kung kayang humawak ng frontline ang team at protektahan ang approaches sa backline. Nasa tuloy-tuloy na attacks mula sa magandang puwesto ang lakas.

Ano ang iniiwasan ko

Kailangan nang maaga ng exit laban sa Blink initiation at alternate routes sa fog. Pinapaikli ni Spirit Breaker at ibang heroes na may long-range na paglahok ang nakasanayang kaligtasan.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Pinipili ko ang posisyon bago magsimula ang laban. Ginagamit ko ang Shrapnel para sa area at impormasyon, at inilalaan ang Pike para sa talagang nakaabot sa akin.

Ano ang una kong sinusuri

Isang magandang pasok lang ang kailangan ng kalaban: hindi kapalit ng vision at escape route ang attack range.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsMaelstrom

    Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

  3. 03 / Core itemsDragon Lance

    Pinapataas ang attack range ng ranged hero at nagbibigay ng kapaki-pakinabang na attributes.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianHurricane Pike

    Pinagsasama ang attack range at isang paraan para makalayo mula sa mapanganib na distansya.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Mjollnir ↗

Ipinagpapatuloy ang Maelstrom para sa madalas na atake at nagdadagdag ng protective electrical effect sa napiling target.

Daedalus ↗

Pinapalakas ang physical attack damage kapag may paraan na para maabot ang target at may proteksiyon na.

Satanic ↗

Tumutulong makabawi ng health sa mga atake habang aktibo; hindi garantisadong makakaligtas kung hindi mo maabot ang target.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Shrapnel

Gumagamit ng isang charge para paulanan ng explosive shrapnel ang napiling area. Nakakatanggap ng damage at bumabagal ang movement speed ng mga kalaban sa ilalim nito. Nagbibigay rin ng vision sa fog of war sa area.

Mana 75
Alamin pa

Gumagamit ng isang charge para paulanan ng explosive shrapnel ang napiling area. Nakakatanggap ng damage at bumabagal ang movement speed ng mga kalaban sa ilalim nito. Nagbibigay rin ng vision sa fog of war sa area. Nagre-recharge ang isang charge bawat 35 segundo.

Ability

Headshot

Mas tumpak bumaril ang hero, kaya may pagkakataon ang bawat atake na magdulot ng 20/50/80/110 bonus damage, itulak ang biktima, at panandaliang pabagalin ang movement speed at attack speed nito nang 100%. Mas malayo ang knockback kapag mas malapit ang attack target.

Ability

Take Aim

Passively pinapataas ang attack range ng may-ari nang 160/240/320/400.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 seg.Mana 50
Alamin pa

Passively pinapataas ang attack range ng may-ari nang 160/240/320/400. Kapag in-activate, nakakakuha ang hero ng bonus vision radius, Headshot proc chance, at attack range, pero bumabagal ang movement speed nang 65% at cone lang sa harap niya ang nakikita.

Ability

Assassinate

Ina-aim ng hero ang long-range rifle sa napiling enemy unit at matapos ang maikling delay ay nagpapakawala ng malakas na putok. Panandalian nitong ini-stun ang target at nagdudulot ng base damage kasama ng buong attack damage.

↻ 20 / 15 / 10 seg.Mana 175
Mga detalye at upgrade

Ina-aim ng hero ang long-range rifle sa napiling enemy unit at matapos ang maikling delay ay nagpapakawala ng malakas na putok. Panandalian nitong ini-stun ang target at nagdudulot ng base damage kasama ng buong attack damage. Nare-reset ang cooldown ng ability kapag nakapatay ng hero ang may-ari.

Aghanim’s Scepter

Mas mabilis mag-cast ang ability at ini-stun ang biktima.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Concussive Grenade

Nagpapaputok ang hero ng grenade sa napiling area, itinutulak ang sarili sa kabaligtarang direksiyon. Nagda-damage ang grenade sa mga kalaban at itinutulak sila palayo sa gitna ng pagsabog, saka nagdi-disarm at nagpapabagal sa movement speed nila.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Nagpapaputok ang hero ng grenade sa napiling area, itinutulak ang sarili sa kabaligtarang direksiyon. Nagda-damage ang grenade sa mga kalaban at itinutulak sila palayo sa gitna ng pagsabog, saka nagdi-disarm at nagpapabagal sa movement speed nila.

Aghanim’s Shard

Binabawasan ang cooldown, pinapataas ang damage, at pinapayagang mailipat din ng knockback si Sniper.

Paliwanag ng mechanics: kulang ang ilang numero ng upgrade sa source, kaya kinukumpirma ko sa game client ang eksaktong values.
Innate

Keen Scope

Mas mataas ang damage ng mga atake ng hero sa bawat 100 units na layo sa target.

Buong paglalarawan

Mas mataas ang damage ng mga atake ng hero sa bawat 100 units na layo sa target.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
538
Mana · base
255
Damage · field ng Valve
40–46
Armor · field ng Valve
4.5
Speed
285
Attack range
550
Strength · base / gain
19 / 2
Agility · base / growth
27 / 3.2
Intelligence · base / gain
15 / 2.6

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.