HERO / KITA PAHAMI

Sniper

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
SniperRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku menembak dari baris kedua yang aman dan membeli alat untuk menjaga jarak.

Menyebarkan kematian dari jauh adalah keahlian utama Sniper. Ia menahan musuh dengan hujan peluru tanpa henti, lalu menghabisi mereka dengan tembakan mematikan pada saat yang tepat.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih jika tim bisa menjaga frontline dan melindungi jalur masuk ke backline. Kekuatannya ada pada serangan terus-menerus dari posisi yang nyaman.

Yang saya waspadai

Menghadapi inisiasi Blink dan jalur memutar lewat fog, cara keluar harus disiapkan lebih dulu. Spirit Breaker dan hero lain yang bisa ikut dari jauh mengurangi keamanan yang biasa diandalkan.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku memilih posisi sebelum fight dimulai. Shrapnel kupakai untuk area dan informasi, sedangkan Pike kusimpan untuk lawan yang benar-benar sudah mencapaiku.

Yang saya periksa pertama

Musuh hanya butuh satu inisiasi bagus: attack range tidak menggantikan vision dan jalur mundur.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiMaelstrom

    Mempercepat pembersihan creep dan menambahkan attack damage ke beberapa target.

  3. 03 / FondasiDragon Lance

    Meningkatkan attack range hero ranged dan memberi atribut berguna.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaHurricane Pike

    Memadukan attack range dengan alat untuk keluar dari jarak yang berbahaya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Mjollnir ↗

Mengembangkan Maelstrom untuk serangan sering dan menambahkan efek listrik defensif pada target pilihan.

Daedalus ↗

Memperkuat damage fisik serangan ketika akses ke target dan perlindungan sudah tersedia.

Satanic ↗

Membantu memulihkan HP lewat serangan saat efek aktif; tanpa akses ke target, ini bukan jaminan selamat.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Shrapnel

Menghabiskan charge untuk menghujani area pilihan dengan pecahan peluru eksplosif. Musuh di bawahnya menerima damage dan bergerak lebih lambat. Juga membuka fog of war dalam area efek.

Mana 75
Selengkapnya

Menghabiskan charge untuk menghujani area pilihan dengan pecahan peluru eksplosif. Musuh di bawahnya menerima damage dan bergerak lebih lambat. Juga membuka fog of war dalam area efek. Charge ability pulih setiap 35 detik.

Skill

Headshot

Hero menembak lebih akurat, sehingga setiap serangan berpeluang memberikan 20/50/80/110 damage tambahan, mendorong korban, serta memperlambat movement speed dan attack speed-nya sebesar 100% untuk sesaat. Semakin dekat target serangan, semakin jauh dorongannya.

Skill

Take Aim

Secara pasif meningkatkan attack range pemilik sebesar 160/240/320/400.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 detikMana 50
Selengkapnya

Secara pasif meningkatkan attack range pemilik sebesar 160/240/320/400. Saat ability diaktifkan, hero mendapat bonus vision, peluang pemicu Headshot, dan attack range, tetapi bergerak 65% lebih lambat dan hanya bisa melihat dalam kerucut di depannya.

Skill

Assassinate

Hero membidik unit musuh pilihan dengan senapan jarak jauhnya, lalu setelah jeda singkat melepaskan tembakan dahsyat yang memberikan stun singkat serta damage dasar dan attack damage penuh.

↻ 20 / 15 / 10 detikMana 175
Detail dan upgrade

Hero membidik unit musuh pilihan dengan senapan jarak jauhnya, lalu setelah jeda singkat melepaskan tembakan dahsyat yang memberikan stun singkat serta damage dasar dan attack damage penuh. Saat pemilik ability ini membunuh hero, cooldown-nya direset.

Aghanim’s Scepter

Kemampuan digunakan lebih cepat dan memberikan stun kepada korban.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Shard

Concussive Grenade

Hero meluncurkan granat ke area pilihan dan terdorong ke arah sebaliknya. Granat memberikan damage dan mendorong lawan menjauh dari pusat ledakan, lalu menerapkan disarm serta slow.

Deskripsi lengkap dan upgrade

Hero meluncurkan granat ke area pilihan dan terdorong ke arah sebaliknya. Granat memberikan damage dan mendorong lawan menjauh dari pusat ledakan, lalu menerapkan disarm serta slow.

Aghanim’s Shard

Mengurangi cooldown, meningkatkan damage, dan memungkinkan dorongan memindahkan Sniper sendiri.

Penjelasan mekanik: sebagian angka upgrade dalam sumber belum lengkap; aku memeriksa nilai pastinya di client.
Bawaan

Keen Scope

Serangan hero memberikan damage lebih besar untuk setiap 100 unit jarak ke target.

Deskripsi lengkap

Serangan hero memberikan damage lebih besar untuk setiap 100 unit jarak ke target.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
538
Mana · dasar
255
Damage · kolom Valve
40–46
Armor · kolom Valve
4.5
Kecepatan
285
Jarak serangan
550
Strength · dasar / pertumbuhan
19 / 2
Agility · dasar / pertumbuhan
27 / 3.2
Intelligence · dasar / pertumbuhan
15 / 2.6

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.