ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Slark

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
SlarkПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Търся кратки успешни сблъсъци, печеля предимство с атаки и се измъквам преди опасния контрол.

Връхлитането в опасност и по-сетнешното изплъзване от нея е нещо, което Slark умее най-добре. Той стремително се хвърля към възможността да прикове или притисне някой самотен неприятел. Присвоява си техния живец след всеки прорез на своя кинжал чрез Essence Shift и е винаги готов да изчезне внезапно, ако сполуката му изневери.

Уменията подръка
Dark PactPounceSaltwater ShivShadow Dance
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е за повтарящи се кратки сблъсъци, в които мога да натрупам предимство с атаки и да се оттегля преди ответния контрол.

От какво се пазя

Моменталният контрол, неудобните забранени зони и невъзможността да се възстановя между влизанията провалят това темпо.

Какво правя при сблъсък

Подготвям Dark Pact за очаквания ефект, а не след всяка беда. Ако близката битка стане лоша, излизам и се връщам по-късно, вместо да се опитвам да спечеля всичко с една поредица.

Какво проверявам първо

Трябва да планирам Dark Pact преди контрола; не всеки ефект се премахва автоматично.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваDiffusal Blade

    Добавя изгаряне на мана с атаките и помага да задържа избраната цел.

  3. 03 / ОсноваAghanim's Scepter

    Отключва или подобрява Pounce. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборEye of Skadi

    Усилва атрибутите и контрола с атаки и ограничава подходящите източници на възстановяване на целта.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Disperser ↗

Развива пътя през Diffusal и добавя гъвкавост за движение и разсейване.

Skull Basher ↗

Добавя шанс за зашеметяване при атаки, за да е по-трудно целта да се измъкне от сблъсъка.

Satanic ↗

Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Dark Pact

След кратко отлагане, Slark жертва част от здравето си, прочиствайки повечето отрицателни дебъфове, нанасяйки щети върху вражеските единици около него и на себе си. Slark поема само 30% от щетите.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 сек.Мана 65
Подробности

След кратко отлагане, Slark жертва част от здравето си, прочиствайки повечето отрицателни дебъфове, нанасяйки щети върху вражеските единици около него и на себе си. Slark поема само 30% от щетите. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Силно.

Умение

Pounce

Slark връхлита напред, обуздавайки и прилагайки Essence Shift натрупвания към първия герой, с когото се сблъска. Тази единица може да се движи само до ограничено разстояние от позицията за приземяване на Slark.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 сек.Мана 75
Подробности и подобрения

Slark връхлита напред, обуздавайки и прилагайки Essence Shift натрупвания към първия герой, с когото се сблъска. Тази единица може да се движи само до ограничено разстояние от позицията за приземяване на Slark.

Aghanim’s Scepter

Предоставя заряди и увеличава обсега.

Умение

Saltwater Shiv

Slark разрязва целта със соленоводното си острие, крадейки част от скоростта за движение на целта, реген. и възстановяването на здраве.

↻ 12 / 10,5 / 9 / 7,5 сек.Мана 25 / 30 / 35 / 40
Подробности

Slark разрязва целта със соленоводното си острие, крадейки част от скоростта за движение на целта, реген. и възстановяването на здраве. Тези ефекти се натрупват независимо.

Умение

Shadow Dance

Когато не е видим за вражеския отбор, Slark пасивно придобива бонус скорост за движение и регенерация на здраве. Ако Slark поеме щети от неутрална единица, пасивните бонусите за движение и регенерация на здраве се губят за 2 секунди.

↻ 50 / 40 / 30 сек.Мана 100
Подробности

Когато не е видим за вражеския отбор, Slark пасивно придобива бонус скорост за движение и регенерация на здраве. Ако Slark поеме щети от неутрална единица, пасивните бонусите за движение и регенерация на здраве се губят за 2 секунди. Когато е активирано, Slark се скрива в облак от сенки и има имунитет срещу откриване. Атакуването, изпълняването на заклинания и използването на предмети няма да разкрива Slark, но враговете могат да видят самия облак.

Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Depth Shroud

Създава облак с на целевото местонахождение. Всички съюзници вътре в радиуса са скрити и повлияни от Shadow Dance.

Пълно описание

Създава облак с на целевото местонахождение. Всички съюзници вътре в радиуса са скрити и повлияни от Shadow Dance.

Вродено

Essence Shift

Slark краде живителната есенция на вражески герои със своите атаки, източвайки 1 от всеки от техните атрибути и ги конвертира в бонус 3 ловкост. Ако Slark убие даден повлиян вражески герой, Slark перманентно открадва 1 ловкост.

Пълно описание

Slark краде живителната есенция на вражески герои със своите атаки, източвайки 1 от всеки от техните атрибути и ги конвертира в бонус 3 ловкост. Ако Slark убие даден повлиян вражески герой, Slark перманентно открадва 1 ловкост.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
560
Мана · базова
267
Щети · поле на Valve
58–64
Броня · поле на Valve
3.5
Скорост
300
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
20 / 2.1
Ловкост · базова / прираст
21 / 1.5
Интелект · базов / прираст
16 / 1.9

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.