HERO / KITA PAHAMI

Slark

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
SlarkRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku mencari kontak singkat yang sukses, membangun keunggulan lewat serangan, dan keluar sebelum disable berbahaya.

Slark mampu melompat ke tengah pertempuran dan keluar hidup-hidup. Ia senang menambatkan musuh yang tersesat, mencuri esensinya lewat pukulan belati, dan langsung menghilang saat dibutuhkan.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk duel singkat yang berulang: aku bisa mendapat keunggulan lewat serangan lalu pergi sebelum lawan membalas dengan disable.

Yang saya waspadai

Disable seketika, area pembatasan yang menyulitkan, dan tidak bisa pulih di antara upaya masuk merusak tempo ini.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Dark Pact kusiapkan untuk efek yang diperkirakan datang, bukan baru setelah setiap masalah. Jika fight menjadi buruk, aku keluar dan kembali nanti daripada mencoba memenangkan semuanya dalam satu rangkaian.

Yang saya periksa pertama

Dark Pact harus direncanakan sebelum kontrol datang; tidak semua efek otomatis hilang.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiDiffusal Blade

    Menambahkan mana burn pada serangan dan membantu mempertahankan target yang dipilih dalam jangkauan.

  3. 03 / FondasiAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Pounce. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaEye of Skadi

    Memperkuat atribut dan kontrol target lewat serangan, serta membatasi sumber pemulihannya yang sesuai.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Disperser ↗

Mengembangkan jalur build Diffusal dan menambah fleksibilitas untuk gerakan serta dispel.

Skull Basher ↗

Menambahkan peluang stun pada serangan agar target lebih sulit lolos dari kontak.

Satanic ↗

Membantu memulihkan HP lewat serangan saat efek aktif; tanpa akses ke target, ini bukan jaminan selamat.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Dark Pact

Setelah jeda singkat, hero mengorbankan sedikit darahnya, menghapus sebagian besar debuff diri sendiri dan memberikan damage ke semua musuh di dekatnya. Hero sendiri menerima 30% dari damage yang diberikan ability ini.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 detikMana 65
Selengkapnya

Setelah jeda singkat, hero mengorbankan sedikit darahnya, menghapus sebagian besar debuff dan memberikan damage kepada semua lawan di sekitar. Hero sendiri menerima 30% dari damage yang diberikan kemampuan ini. JENIS DISPEL: kuat

Skill

Pounce

Hero melompat maju, memberikan leash pada hero pertama di jalurnya dan menerapkan efek Essence Shift. Korban tidak bisa bergerak melampaui jarak tertentu.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 detikMana 75
Detail dan upgrade

Hero melompat maju, memberikan leash pada hero pertama di jalurnya dan menerapkan efek Essence Shift. Korban tidak bisa bergerak melampaui jarak tertentu.

Aghanim’s Scepter

Memberikan charge pada kemampuan dan meningkatkan jarak lompatan.

Skill

Saltwater Shiv

Hero menyayat target dengan belati asinnya dan mencuri movement speed, regen HP, serta pemulihan HP-nya.

↻ 12 / 10.5 / 9 / 7.5 detikMana 25 / 30 / 35 / 40
Selengkapnya

Hero menyabet target dengan pisau asinnya dan mencuri movement speed, regen HP, serta pemulihan HP. Efek beberapa penggunaan bisa ditumpuk dan memiliki durasi masing-masing.

Skill

Shadow Dance

Secara pasif meningkatkan movement speed dan regen HP pemilik saat ia tidak terlihat oleh musuh. Efek hilang selama 2 detik jika menerima damage dari unit netral.

↻ 50 / 40 / 30 detikMana 100
Selengkapnya

Secara pasif meningkatkan movement speed dan regen HP pemilik saat ia tidak terlihat oleh musuh. Efek hilang selama 2 detik jika menerima damage dari unit netral. Bisa diaktifkan untuk bersembunyi dalam awan bayangan. Invisibility ini tidak bisa diungkap dan tidak hilang saat menyerang, menggunakan item, atau memakai ability, tetapi musuh bisa melihat awannya.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Shard

Depth Shroud

Menciptakan awan di area pilihan yang menyembunyikan rekan dan memberikan efek Shadow Dance kepada mereka.

Deskripsi lengkap

Menciptakan awan di area pilihan yang menyembunyikan rekan dan memberikan efek Shadow Dance kepada mereka.

Bawaan

Essence Shift

Setiap serangan ke hero musuh mencuri esensi kehidupannya, mengurangi semua atributnya sebesar 1 dan meningkatkan agility pemilik ability sebesar 3. Pemilik ability mencuri 1 agility secara permanen setiap kali musuh mati di bawah efek ini.

Deskripsi lengkap

Setiap serangan ke hero musuh mencuri esensi kehidupannya, mengurangi semua atributnya sebesar 1 dan meningkatkan agility pemilik ability sebesar 3. Pemilik ability mencuri 1 agility secara permanen setiap kali musuh mati di bawah efek ini.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
560
Mana · dasar
267
Damage · kolom Valve
58–64
Armor · kolom Valve
3.5
Kecepatan
300
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
20 / 2.1
Agility · dasar / pertumbuhan
21 / 1.5
Intelligence · dasar / pertumbuhan
16 / 1.9

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.