HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Slark

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
SlarkPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Vybírám krátké úspěšné střety, útoky získávám výhody a odcházím před nebezpečnou kontrolou.

Slark dokáže skočit do středu boje a vrátit se živý. Rád připoutá zbloudilého nepřítele na místě, údery dýky mu krade esenci a v případě potřeby okamžitě zmizí.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro opakované krátké střety, ve kterých získám výhodu útoky a odejdu před kontrolou soupeře.

Na co si dávám pozor

Okamžitá kontrola, nepříjemné oblasti zákazu a nemožnost obnovit se mezi vstupy rozbíjejí takové tempo.

Co dělám při střetu

Dark Pact připravuju na očekávaný efekt, ne až po každém problému. Pokud je střet nevýhodný, odcházím a vracím se později místo snahy vyhrát všechno jednou sérií.

Co kontroluji jako první

Dark Pact je potřeba naplánovat před kontrolou; ne každý efekt se odstraní automaticky.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladDiffusal Blade

    Přidává pálení many při útocích a pomáhá udržet zvolený cíl.

  3. 03 / ZákladAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Pounce. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaEye of Skadi

    Zlepšuje atributy a kontrolu cíle útoky, omezuje příslušné zdroje jeho obnovy zdraví.

Co měním podle situace 3 varianty
Disperser ↗

Navazuje na build s Diffusal a přidává možnosti pro pohyb i dispel.

Skull Basher ↗

Přidává šanci na omráčení při útocích, aby bylo těžší nechat cíl uniknout ze střetu.

Satanic ↗

Pomáhá obnovovat zdraví útoky během aktivního účinku; bez přístupu k cíli nezaručuje záchranu.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Dark Pact

Slark po krátké prodlevě obětuje část svého zdraví, čímž se očistí od většiny debuffů a udělí poškození sám sobě i všem nepřátelským jednotkám kolem sebe. Slark však utrží pouze 30% poškození.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 sMana 65
Více

Slark po krátké prodlevě obětuje část svého zdraví, čímž se očistí od většiny debuffů a udělí poškození sám sobě i všem nepřátelským jednotkám kolem sebe. Slark však utrží pouze 30% poškození. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Schopnost

Pounce

Slark skočí kupředu a přiváže k sobě prvního nepřátelského hrdinu, kterého se dotkne. Na tohoto hrdinu je aplikováno několik sečtení schopnosti Essence Shift a od místa Slarkova dopadu se může vzdálit pouze na určitou omezenou vzdálenost.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sMana 75
Podrobnosti a vylepšení

Slark skočí kupředu a přiváže k sobě prvního nepřátelského hrdinu, kterého se dotkne. Na tohoto hrdinu je aplikováno několik sečtení schopnosti Essence Shift a od místa Slarkova dopadu se může vzdálit pouze na určitou omezenou vzdálenost.

Aghanim’s Scepter

Přidává další nabití a navyšuje délku skoku.

Schopnost

Saltwater Shiv

Slark sekne nepřítele a ukradne mu část z jeho rychlosti pohybu, regenerace zdraví a obnovy zdraví.

↻ 12 / 10,5 / 9 / 7,5 sMana 25 / 30 / 35 / 40
Více

Slark sekne nepřítele a ukradne mu část z jeho rychlosti pohybu, regenerace zdraví a obnovy zdraví. Jednotlivé krádeže se sčítají odděleně.

Schopnost

Shadow Dance

Zatímco Slark není viditelný pro nepřátelský tým, získává pasivní bonusy k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví. Pokud Slark utrží poškození od neutrální jednotky, pasivní bonusy jsou na 2 sekundy ztraceny.

↻ 50 / 40 / 30 sMana 100
Více

Zatímco Slark není viditelný pro nepřátelský tým, získává pasivní bonusy k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví. Pokud Slark utrží poškození od neutrální jednotky, pasivní bonusy jsou na 2 sekundy ztraceny. Aktivováním schopnosti se Slark skryje v oblaku stínů a stane se imunním vůči detekci. V tomto stavu Slarka neodhalí ani útočení nebo používání schopností a předmětů, ale nepřátelé mohou vidět samotný oblak.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Depth Shroud

Vytvoří v cílové oblasti oblak stínů. Všichni spojenci nacházející se v oblaku budou skryti a začne na ně působit schopnost Shadow Dance.

Úplný popis

Vytvoří v cílové oblasti oblak stínů. Všichni spojenci nacházející se v oblaku budou skryti a začne na ně působit schopnost Shadow Dance.

Vrozená

Essence Shift

Slarkovy útoky kradou 1 bod ze všech atributů nepřátelských hrdinů a mění je na bonus k obratnosti ve výši 3 bodů. Pokud Slark zabije hrdinu ovlivněného touto schopností, permanentně mu ukradne 1 bod z obratnosti.

Úplný popis

Slarkovy útoky kradou 1 bod ze všech atributů nepřátelských hrdinů a mění je na bonus k obratnosti ve výši 3 bodů. Pokud Slark zabije hrdinu ovlivněného touto schopností, permanentně mu ukradne 1 bod z obratnosti.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
560
Mana · základ
267
Poškození · pole Valve
58–64
Brnění · pole Valve
3.5
Rychlost
300
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
20 / 2.1
Obratnost · základ / přírůstek
21 / 1.5
Inteligence · základ / přírůstek
16 / 1.9

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.