ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Slark

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
SlarkПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Збираю короткі успішні контакти, набираю переваги атаками й виходжу до небезпечного контролю.

Slark: Сларку якнайкраще вдається стрибати просто в небезпеку, а потім успішно звідти вислизати. Він використовує кожну можливість, щоби напасти на самотнього супротивника чи загнати його в кут. Викрадає життєву субстанцію ворога з кожним ударом свого клинка і завжди готовий зникнути, якщо запахне смаленим.

Здібності під рукою
Dark PactPounceSaltwater ShivShadow Dance
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

01

Кері · позиція 1

Початкова рекомендація

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить для повторних коротких сутичок, у яких можу здобути перевагу атаками й піти до контролю у відповідь.

Чого остерігаюся

Миттєвий контроль, незручні зони заборони й неможливість відновитися між заходами ламають такий темп.

Що роблю в сутичці

Dark Pact готую під очікуваний ефект, а не після будь-якої біди. Якщо сутичка стала невигідною, виходжу й повертаюся пізніше, а не намагаюся виграти все однією серією.

Що перевіряю насамперед

Dark Pact потрібно планувати до контролю; не кожен ефект знімається автоматично.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Кері · позиція 1

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / ОсноваDiffusal Blade

    Додає спалювання мани атаками й допомагає втримати вибрану ціль.

  3. 03 / ОсноваAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Pounce. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

  4. 04 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Наступний вибірEye of Skadi

    Посилює атрибути й контроль цілі атаками, обмежує відповідні джерела її відновлення.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Disperser ↗

Розвиває маршрут Diffusal і додає гнучкості для руху й розвіювання.

Skull Basher ↗

Додає шанс оглушення під час атак, щоб цілі було важче вийти з контакту.

Satanic ↗

Допомагає відновитися атаками під час активного ефекту; без доступу до цілі не гарантує порятунку.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Dark Pact

Після невеликої затримки герой жертвує трохи власної крові, знімаючи із себе більшість негативних ефектів і завдаючи шкоди всім ворогам поблизу. Сам герой отримує 30% шкоди, завданої цією здібністю.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 с.Мана 65
Докладніше

Англійською: Dark Pact Після невеликої затримки Сларк жертвує частину своєї життєдайної крові, чим знімає із себе більшість негативних ефектів та завдає шкоди ворогам навколо. Сларк завдає шкоди й собі, але лише 30%. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: сильне

Здібність

Pounce

Герой стрибає вперед, прив’язуючи до місця першого героя на своєму шляху та накладаючи на нього ефекти здібності Essence Shift. Жертва не може відійти далі визначеної відстані.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 с.Мана 75
Докладніше та поліпшення

Герой стрибає вперед, прив’язуючи до місця першого героя на своєму шляху та накладаючи на нього ефекти здібності Essence Shift. Жертва не може відійти далі визначеної відстані.

Aghanim’s Scepter

Дає заряди та збільшує дальність стрибка.

Здібність

Saltwater Shiv

Герой підсікає ціль своєю просоленою заточкою й краде її швидкість пересування, відновлення здоров'я та поповнення здоров'я.

↻ 12 / 10.5 / 9 / 7.5 с.Мана 25 / 30 / 35 / 40
Докладніше

Англійською: Saltwater Shiv Сларк ріже ціль своїм солонуватим тесаком, викрадаючи частку її швидкості руху, регенерації здоров’я та відновлення здоров’я. Цей ефект поєднується незалежно.

Здібність

Shadow Dance

Пасивно прискорює пересування й відновлення здоров'я власника, коли вороги його не бачать. Цей ефект зникає на 2 с, якщо отримати шкоду від нейтральної істоти.

↻ 50 / 40 / 30 с.Мана 100
Докладніше

Англійською: Shadow Dance Якщо Сларка не бачить ворожа команда, він пасивно здобуває додаткову швидкість руху та регенерацію здоров’я. Якщо Сларку завдає шкоди нейтральна істота, додаткова швидкість руху і регенерація здоров’я від пасивного ефекту втрачається на 2 с. Після застосування Сларк ховається в тіні, де його неможливо викрити. Атаки, чаклування заклять і використання предметів не виявляють Сларка, однак його вороги бачитимуть саму тіньову хмару.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Depth Shroud

Створює у вказаній області хмару, яка приховує союзників і застосовує до них ефект здібності Shadow Dance.

Повний опис

Створює у вказаній області хмару, яка приховує союзників і застосовує до них ефект здібності Shadow Dance.

Вроджена

Essence Shift

Англійською: Essence Shift Під час атаки Сларк цупить у ворожого героя життєві субстанції — висмоктує 1 кожної характеристики та перетворює на додаткові 3 спритності для себе. Якщо Сларк вбиває ворожого героя під дією здібності, то назавжди викрадає 1 спритності.

Повний опис

Англійською: Essence Shift Під час атаки Сларк цупить у ворожого героя життєві субстанції — висмоктує 1 кожної характеристики та перетворює на додаткові 3 спритності для себе. Якщо Сларк вбиває ворожого героя під дією здібності, то назавжди викрадає 1 спритності.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
560
Мана · база
267
Шкода · поле Valve
58–64
Броня · поле Valve
3.5
Швидкість
300
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
20 / 2.1
Спритність · база / приріст
21 / 1.5
Інтелект · база / приріст
16 / 1.9

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.