ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Slark

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
SlarkПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Збіраю кароткія паспяховыя кантакты, атрымліваю перавагі атакамі і выходжу да небяспечнага кантролю.

Slark здольны ўскочыць у гушчу бітвы і выйсці з яе жывым. Ён заўсёды рады прыкаваць заблуднага ворага да месца, скрасці яго сутнасць ударамі свайго кінжала, а калі спатрэбіцца — імгненна выпарыцца.

Здольнасці пад рукой
Dark PactPounceSaltwater ShivShadow Dance
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для паўторных кароткіх кантактаў, у якіх магу атрымаць перавагу атакамі і сысці да кантролю ў адказ.

Чаго асцерагаюся

Імгненны кантроль, нязручныя вобласці забароны і немагчымасць аднавіцца паміж заходамі ламаюць такі тэмп.

Што раблю ў сутычцы

Dark Pact рыхтую пад чаканы эфект, а не пасля любой бяды. Калі кантакт стаў дрэнным, выходжу і вяртаюся пазней замест спробы выйграць усё адной серыяй.

Што правяраю спачатку

Dark Pact трэба планаваць да кантролю; не любы эфект здымаецца аўтаматычна.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваDiffusal Blade

    Дадае спальванне маны атакамі і дапамагае ўтрымаць выбраную цэль.

  3. 03 / АсноваAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Pounce. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарEye of Skadi

    Узмацняе атрыбуты і кантроль цэлі атакамі, абмяжоўвае прыдатныя крыніцы яе аднаўлення.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Disperser ↗

Развівае маршрут Diffusal і дадае гнуткасць для перамяшчэння і развейвання.

Skull Basher ↗

Дадае шанец аглушэння пры атаках, каб было цяжэй выпусціць цэль з кантакту.

Satanic ↗

Дапамагае аднавіцца атакамі падчас актыўнага прымянення; без доступу да цэлі не з'яўляецца гарантаваным выратаваннем.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Dark Pact

Пасля невялікай затрымкі герой ахвяруе крыху ўласнай крыві, здымаючы з сябе большасць адмоўных эфектаў і наносячы ўрон усім ворагам паблізу. Сам герой атрымлівае 30% урону, нанесенага гэтай здольнасцю.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 сМана 65
Падрабязней

Пасля невялікай затрымкі герой ахвяруе крыху ўласнай крыві, здымаючы з сябе большасць адмоўных эфектаў і наносячы ўрон усім ворагам паблізу. Сам герой атрымлівае 30% нанесенага гэтай здольнасцю ўрону. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: моцнае

Здольнасць

Pounce

Герой скача наперад, прывязваючы да месца першага героя на шляху і накладаючы на яго эфекты здольнасці Essence Shift. Ахвяра не можа адысці далей за пэўную адлегласць.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 сМана 75
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой скача наперад, прывязваючы да месца першага героя на шляху і накладаючы на яго эфекты здольнасці Essence Shift. Ахвяра не можа адысці далей за пэўную адлегласць.

Aghanim’s Scepter

Дае здольнасці зарады і павялічвае далёкасць скачка.

Здольнасць

Saltwater Shiv

Герой падсякае цэль сваёй прасоленай заточкай і крадзе яе хуткасць перамяшчэння, аднаўленне здароўя і папаўненне здароўя.

↻ 12 / 10.5 / 9 / 7.5 сМана 25 / 30 / 35 / 40
Падрабязней

Герой падсякае цэль сваёй прасоленай заточкай і крадзе яе хуткасць перамяшчэння, аднаўленне здароўя і папаўненне здароўя. Эфекты некалькіх ужыванняў складаюцца і маюць асобную адзін ад аднаго працягласць.

Здольнасць

Shadow Dance

Пасіўна паскарае перамяшчэнне і аднаўленне здароўя ўладальніка, калі яго не бачаць ворагі. Гэты эфект знікне на 2 сек., калі атрымаць урон ад нейтральнага стварэння.

↻ 50 / 40 / 30 сМана 100
Падрабязней

Пасіўна паскарае перамяшчэнне і аднаўленне здароўя ўладальніка, калі яго не бачаць ворагі. Гэты эфект знікне на 2 сек., калі атрымаць урон ад нейтральнага стварэння. Можна актываваць, каб схавацца ў воблаку ценяў. Гэтую нябачнасць нельга раскрыць, і яна не здымаецца пры атаках, выкарыстанні прадметаў і прымяненні здольнасцей, аднак ворагі бачаць само воблака.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Depth Shroud

Стварае ў пазначанай вобласці воблака, якое хавае саюзнікаў і ўжывае да іх эфект здольнасці Shadow Dance.

Поўнае апісанне

Стварае ў пазначанай вобласці воблака, якое хавае саюзнікаў і ўжывае да іх эфект здольнасці Shadow Dance.

Прыроджаная

Essence Shift

Кожная атака па варожым героі крадзе жыццёвую сутнасць, зніжаючы ўсе яго атрыбуты на 1 і павышаючы спрыт уладальніка здольнасці на 3. Ён назаўсёды крадзе 1 спрыту кожны раз, калі пад гэтым эфектам памірае вораг.

Поўнае апісанне

Кожная атака па варожым героі крадзе жыццёвую сутнасць, зніжаючы ўсе яго атрыбуты на 1 і павышаючы спрыт уладальніка здольнасці на 3. Ён назаўсёды крадзе 1 спрыту кожны раз, калі пад гэтым эфектам памірае вораг.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
560
Мана · база
267
Урон · значэнне Valve
58–64
Браня · поле Valve
3.5
Хуткасць
300
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
20 / 2.1
Спрыт · база / прырост
21 / 1.5
Інтэлект · база / прырост
16 / 1.9

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.