アイテムの働き
01
アクティブ: Shadow Walk
ヒーローを 17秒間、または攻撃かスキル使用まで透明状態にします。さらに移動速度を 20% 増加させ、ユニットを通り抜けられるようにします。
透明状態を解除する攻撃は、追加で 175 物理ダメージを与えます。
私ならいつ買うか
積極的に仕掛け、姿を現した後も十分なダメージがある場合。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
このアイテムを素材にするもの
Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。
ステータスと重要な条件
- ダメージ
- 25
- 攻撃速度
- 35
- クールダウン
- 25 秒
- 消費マナ
- 75
Valve の注記
- 透明状態になるまでの遅延 — 0.3 秒。
- 攻撃を行わすに不可視状態が終了した場合、ボーナスダメージは失われる。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Claymore
Blitz Knuckles
Shadow Amulet


