アイテム / 得られるもの

Shadow Blade

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 一撃ごとに強く

私なら、対象への接近ルートを変え、最初の攻撃を準備するために Shadow Blade を選ぶ。

ダメージ
25
攻撃速度
35
クールダウン
25 秒
消費マナ
75
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ: Shadow Walk

ヒーローを 17秒間、または攻撃かスキル使用まで透明状態にします。さらに移動速度を 20% 増加させ、ユニットを通り抜けられるようにします。

透明状態を解除する攻撃は、追加で 175 物理ダメージを与えます。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「透明状態は接近ルートを変えるが、自分のミスをすべて隠してはくれない。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
準備した最初の攻撃を入れる対象がいて、別のルートから近づける。
02 私の判断
検知手段を見て、準備済みの続きの行動に合わせて姿を現す地点を選ぶ。
03 避けたいこと
完全に見えないと思い、Sentry のある分かりきったルートを歩く。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

積極的に仕掛け、姿を現した後も十分なダメージがある場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

ClaymoreBlitz KnucklesShadow Amuletレシピ
Shadow Blade
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

このアイテムを素材にするもの

Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

ダメージ
25
攻撃速度
35
クールダウン
25 秒
消費マナ
75

Valve の注記

  • 透明状態になるまでの遅延 — 0.3 秒。
  • 攻撃を行わすに不可視状態が終了した場合、ボーナスダメージは失われる。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。