アイテム / 得られるもの

Shadow Amulet

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / スキルで機会を締めくくる

私なら、現在のバージョンの条件に沿って Amulet を短い透明状態のために使う。次のセーブ用アイテムの素材として考えることが多い。

透明状態になるまでの時間
1.25 秒
クールダウン
18 秒
使用距離
600
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

所有者または選択した味方を透明状態にします。3.5 秒間続き、移動速度は 35% 減少します。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Fade には遅延がある。短い機会の全体を計算に入れる。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
現在のバージョンのルールに従った、自分か味方への短い透明化が必要。
02 私の判断
透明化までの遅延と移動ペナルティを計画し、使用を本格的な Glimmer と比べる。
03 避けたいこと
現在の Fade を読まず、昔の静止する癖を使う。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

Glimmer の素材として、または特定の短い機会を作るために選ぶ。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

このアイテムを素材にするもの

Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

透明状態になるまでの時間
1.25 秒
クールダウン
18 秒
使用距離
600

Valve の注記

  • 持続時間 3.5秒のうち、完全な透明状態になるまで 1.25秒かかる。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。