ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Shadow Amulet

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Kết thúc khoảng thời gian bằng phép

Tôi sẽ dùng Amulet như tàng hình ngắn theo điều kiện bản hiện tại, thường coi là phần của công cụ cứu tiếp theo.

Thời gian trước khi tàng hình
1.25 giây
Cooldown
18 giây
Tầm sử dụng
600
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Kích hoạt: Ẩn thân

Khiến bạn hoặc một tướng đồng minh trở nên tàng hình trong 3.5 giây. Tốc độ chạy khi tàng hình bị giảm 35%.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Fade có độ trễ — tôi tính toàn bộ khoảng thời gian ngắn đó.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Cần tàng hình ngắn cho mình hoặc đồng đội theo quy tắc phiên bản hiện tại.
02 Quyết định của tôi
Tôi tính delay tàng hình và giảm tốc độ di chuyển, so lần dùng với Glimmer hoàn chỉnh.
03 Điều tôi tránh
Dùng thói quen phải đứng yên cũ thay vì đọc Fade hiện tại.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Làm thành phần Glimmer hoặc cho một khoảng ngắn cụ thể.

04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

Thành phần của

Liên kết theo công thức Valve. Có linh kiện không bắt buộc phải mua nâng cấp ngay.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Thời gian trước khi tàng hình
1.25 giây
Cooldown
18 giây
Tầm sử dụng
600

Ghi chú Valve

  • Mất 1.25 giây của 3.5 giây thời lượng để tướng hoàn toàn tàng hình.

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.