ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Shadow Amulet

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะใช้ Amulet เป็นการล่องหนสั้น ๆ ตามเงื่อนไขเวอร์ชันปัจจุบัน และมักมองเป็นส่วนหนึ่งของไอเทมเซฟชิ้นถัดไป

เวลาก่อนล่องหน
1.25 วินาที
คูลดาวน์
18 วินาที
ระยะใช้งาน
600
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Fade

มอบสถานะล่องหนให้กับคุณหรือฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย​นาน 3.5 วินาที ขณะล่องหน ความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลง 35%

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Fade มีดีเลย์ ผมคิดช่วงสั้นนี้รวมทั้งระยะเวลา”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ต้องการอินวิสสั้น ๆ ให้ตัวเองหรือเพื่อน ตามกติกาเวอร์ชันปัจจุบัน
02 การตัดสินใจของผม
ผมวางแผนเวลาหน่วงการออกกับโทษความเร็ว และเทียบการใช้กับ Glimmer เต็มรูปแบบ
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ใช้นิสัยยืนนิ่งเก่า แทนที่จะอ่าน Fade ปัจจุบัน
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เป็นชิ้นส่วน Glimmer หรือใช้กับช่วงเวลาสั้นเฉพาะ

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

เวลาก่อนล่องหน
1.25 วินาที
คูลดาวน์
18 วินาที
ระยะใช้งาน
600

หมายเหตุจาก Valve

  • ใช้เวลา 1.25 วินาทีจากทั้งหมด 3.5 วินาที เพื่อให้ฮีโร่ล่องหนเสร็จสิ้น

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น