OBJET / CE QU'IL APPORTE

Shadow Amulet

Effets, choix d'achat et options pour ta partie.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Tous les objets ↗
Boutique · relevé Valve / Terminer la fenêtre avec des sorts

J’utiliserais Amulet pour une courte invisibilité selon les conditions de la version actuelle, en l’envisageant plutôt comme une partie du prochain sauvetage.

Délai avant l’invisibilité
1,25 s
Délai de récupération
18 s
Portée d’utilisation
600
01 / MÉCANIQUE

Ce que fait l'objet

01

Actif : Fade

Rend le porteur ou l’allié choisi invisible pendant 3,5 s et réduit sa vitesse de déplacement de 35%.

RUSLAN / DÉCISION EN PARTIE

Comment je décide

« Fade a un délai : je calcule toute la courte fenêtre. »

Ruslan UkrainskyiJe m'exprime à travers Rodya
01 Situation
J’ai besoin d’une courte invisibilité sur moi ou un allié selon les règles de la version actuelle.
02 Ma décision
Je prévois le délai avant de disparaître et la pénalité de déplacement, en comparant l’utilisation à celle d’un Glimmer complet.
03 Ce que j'évite
Suivre l’ancienne habitude de rester immobile au lieu de lire le fonctionnement actuel de Fade.
02 / MON REPÈRE

Quand je l'achèterais

Comme composant de Glimmer ou pour une courte fenêtre précise.

04 / HÉROS ET OBJECTIF

À qui je le donnerais

Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.

05 / UNE AUTRE RÉPONSE

À quoi le comparer

Des objectifs proches ne rendent pas les objets interchangeables. Je compare l'effet, le prix et le moment où l'utiliser.

Entre dans la composition de

Liens selon les recettes de Valve. Posséder un composant n’oblige pas à acheter immédiatement l’amélioration.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Caractéristiques et conditions importantes

Délai avant l’invisibilité
1,25 s
Délai de récupération
18 s
Portée d’utilisation
600

Notes de Valve

  • Sur le laps de 3.5 seconde, 1.25 doit s'écouler avant que l'unité héroïque devienne complètement invisible.

Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».

Données originales de l'objet chez Valve ↗

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