ไอเท็มทำอะไร
ติดตัว: Cold Attack
เพิ่มผลทำให้เคลื่อนที่ช้าลงในการโจมตีของผู้ถือไอเทม โดยผลคงอยู่ 3 วินาที ความเร็วโจมตีของเป้าหมายลดลง 25% ส่วนการลดความเร็วเคลื่อนที่ขึ้นอยู่กับประเภทการโจมตีของเป้าหมาย: 25% สำหรับยูนิตโจมตีระยะประชิด และ 50% สำหรับยูนิตโจมตีระยะไกล นอกจากนี้ยังลดการฟื้นฟูพลังชีวิตของเป้าหมายที่ได้รับผล 50%
ผมจะซื้อเมื่อไร
หลังไอเทมพื้นฐาน เมื่อต้องการยึดเป้าหมายและลดการรักษาผ่านการโจมตีโดยเฉพาะ
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ค่าสถานะทั้งหมด
- 35
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Ultimate Orb
Orb of Frost



