ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Terrorblade

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Terrorbladeแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมแยกฟาร์มด้วยร่างแยกและกดดันในช่วง Metamorphosis โดยยังเก็บโอกาสใช้ Sunder ไว้

สำหรับ Terrorblade ไม่มีสิ่งใดเป็นอย่างที่ตาเห็น เสกร่างเงาอันทรงพลังเพื่อหลอกลวงศัตรูและทำลายการป้องกันของพวกเขา โจรปีศาจตนนี้สามารถแลกเปลี่ยนพลังชีวิตของเขากับศัตรูหรือเพื่อนร่วมทีมเพื่อหลีกเลี่ยงความตาย และทำให้ศัตรูอ่อนแอลง

สกิลพร้อมให้ดู
ReflectionConjure ImageMetamorphosisSunder
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

คำแนะนำเริ่มต้น

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับฟาร์มด้วยอิลลูชันและแรงกดดันกายภาพในช่วง Metamorphosis ถ้าทีมช่วยคุ้มกันการเคลื่อนที่ระยะสั้นได้

สิ่งที่ผมระวัง

คอนโทรลที่ขวาง Sunder และไม่มีเป้าที่เหมาะอาจทำให้แผนสำรองหายไป ดาเมจหมู่เก็บอิลลูชันเร็ว

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมใช้อิลลูชันตรวจฟาร์มอันตราย รักษาฮีโร่ให้ปลอดภัย เตรียมร่างกับ Sunder สำหรับการปะทะที่ต้องการ ไม่หวังให้แก้โฟกัสท้ายเกมได้ทุกแบบ

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ผมถือว่า Sunder ใช้ได้แน่นอนไม่ได้ หากอาจโดนคอนโทรลจนกดไม่ได้หรือไม่มีเป้าหมายที่เหมาะสม

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPower Treads

    ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

  2. 02 / แกนหลักManta Style

    ให้ร่างแยกสำหรับกดดันและมีการล้างสถานะแยกต่างหาก คอนโทรลบางอย่างรอให้หมดหรือใช้ไอเท็มนี้ล้างไม่ได้

  3. 03 / แกนหลักEye of Skadi

    เสริมค่าสถานะและการคอนโทรลด้วยการโจมตี จำกัดแหล่งฟื้นฟูของเป้าหมายที่เหมาะสม

  4. 04 / ทางแยกถัดไปBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  5. 05 / ทางแยกถัดไปButterfly

    เพิ่มดาเมจกายภาพและการป้องกันจากการโจมตีที่เข้าเงื่อนไข ผมดูว่าศัตรูมีวิธีรับมือการหลบหลีกหรือไม่

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Dragon Lance ↗

เพิ่มระยะโจมตีของฮีโร่ยิงไกล และให้ค่าสถานะที่มีประโยชน์

Satanic ↗

ช่วยฟื้นฟูด้วยการโจมตีในช่วงที่กดใช้ หากเข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ก็ไม่ได้รับประกันว่าจะรอด

Hurricane Pike ↗

รวมระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้นกับเครื่องมือสำหรับถอยออกจากระยะอันตราย

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Reflection

Terrorblade นำร่างสะท้อนอมตะอันมืดมิดของฮีโร่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่เป้าหมายออกมา ฮีโร่ศัตรูที่ได้รับผลจะเคลื่อนที่และโจมตีช้าลง และถูกโจมตีโดยร่างสะท้อนของพวกเขา

↻ 23 / 20 / 17 / 14 วินาทีมานา 60 / 65 / 70 / 75
สกิล

Conjure Image

สร้างร่างเงาของ Terrorblade ขึ้นมาเพื่อโจมตี

↻ 16 วินาทีมานา 50 / 60 / 70 / 80
สกิล

Metamorphosis

Terrorblade เปลี่ยนร่างของเขาเป็นปีศาจที่ทรงพลังโดยสามารถโจมตีระยะไกลได้ ร่างเงาของ Terrorblade ทุกตัวที่อยู่ในระยะ 1200 หน่วยจะถูกเปลี่ยนร่างโดย Metamorphosis เช่นเดียวกัน

↻ 145 / 140 / 135 / 130 วินาทีมานา 100
สกิล

Sunder

สับเปลี่ยนชีวิตทั้งสองของ Terrorblade และฮีโร่เป้าหมาย โดยคิดจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตในปัจจุบันของยูนิตทั้งสอง พลังชีวิตบางส่วนต้องยังคงเหลืออยู่

↻ 110 / 75 / 40 วินาทีมานา 100 / 75 / 50
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น3 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Demon Zeal

ฮีโร่จ่ายพลังชีวิตปัจจุบันส่วนหนึ่งเพื่อเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ ความเร็วโจมตี และการฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเองกับร่างแยกใกล้เคียง ไม่มีผลกับร่างจากสกิล Reflection

คำอธิบายเต็ม

ใช้พลังชีวิตที่มีอยู่ของ Terrorblade เพื่อร่ายสกิลนี้ มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต และความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นแก่ Terrorblade และร่างเงาที่อยู่ใกล้เคียง ไม่ส่งผลต่อร่างเงาจาก Reflection ไม่สามารถร่ายขณะอยู่ในร่าง Metamorphosis และ Metamorphosis จะทำให้ Demon Zeal สิ้นสุดลง

จาก Aghanim’s Scepter

Terror Wave

สร้างคลื่นแบบเคลื่อนที่ออกในทุกทิศทาง ซึ่งทำให้ศัตรูหวาดกลัวเมื่อโดนคลื่นดังกล่าว และสร้างความเสียหาย อีกทั้งมอบ Metamorphosis แก่ Terrorblade เป็นเวลาชั่วครู่

คำอธิบายเต็ม

สร้างคลื่นแบบเคลื่อนที่ออกในทุกทิศทาง ซึ่งทำให้ศัตรูหวาดกลัวเมื่อโดนคลื่นดังกล่าว และสร้างความเสียหาย อีกทั้งมอบ Metamorphosis แก่ Terrorblade เป็นเวลาชั่วครู่

แต่กำเนิด

Dark Unity

ร่างเงาที่อยู่ใกล้เคียงที่สร้างโดย Terrorblade จะมีพลังโจมตีเพิ่มขึ้น

คำอธิบายเต็ม

ร่างเงาที่อยู่ใกล้เคียงที่สร้างโดย Terrorblade จะมีพลังโจมตีเพิ่มขึ้น

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
516
มานา · พื้นฐาน
303
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
49–55
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
9.83
ความเร็ว
315
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 4
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
19 / 1.6

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น