
Reflection
Terrorblade hedeflenen bir alandaki bütün kahramanların hasar almayan karanlık bir yansımasını ortaya çıkarır. Etkilenen düşman kahramanların hareket ve saldırı hızları yavaşlatılır ve yansımaları tarafından saldırılır.
Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

KAHRAMAN İÇİN PLANFarm'ı illüzyonlarla böler ve Sunder kullanma imkânını koruyarak Metamorphosis süresinde baskı kurarım.
Terrorblade söz konusu olduğunda hiçbir şey göründüğü gibi değildir. Eşkıya iblis düşmanlarının kafasını karıştırmak ve savunmalarını kırmak için güçlü illüzyonlar oluşturur, düşmanları ve müttefikleri ile canlarını değiştirerek dostlarını ölümden kurtarır veya düşmanlarını zayıflatır.
Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.
Korumalı farm, kendi eşya zamanlamam ve önemli hedeflere hasar gerekiyor.
Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.
Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

Farm yapmak ve kaynaklarını yönetmek için saldırı hızı ve değiştirilebilir özellikler verir.

Baskı için illüzyonlar ve ayrı bir dispel sağlar. Her kontrol bu eşyayla atlatılamaz veya kaldırılamaz.

Özellikleri ve saldırılarla hedef kontrolünü güçlendirir, hedefin uygun iyileşme kaynaklarını kısıtlar.

Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

Fiziksel hasarı ve uygun saldırılardan korunmayı güçlendirir. Düşmanın kaçınmaya cevabı olup olmadığına bakarım.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.
Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Terrorblade hedeflenen bir alandaki bütün kahramanların hasar almayan karanlık bir yansımasını ortaya çıkarır. Etkilenen düşman kahramanların hareket ve saldırı hızları yavaşlatılır ve yansımaları tarafından saldırılır.

Hasar veren bir Terrorblade illüzyonu yaratır.

Terrorblade, menzilli saldırı yapan güçlü bir iblise dönüşür. Terrorblade'in 1200 menzili içerisinde olan her bir illüzyonu Metamorphosis tarafından dönüştürülecektir.

Hem Terrorblade'den hem de hedef kahramandan sağlık böler, her iki birimin de o anki sağlığının belirli bir parçası değiştirilir. Bazı sağlık puanları kalmak zorundadır.
Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Kahraman mevcut canının bir kısmını harcayarak kendisine ve yakınındaki illüzyonlarına hareket hızı, saldırı hızı ve can yenilenmesi bonusu verir. Reflection kopyalarına uygulanmaz.
Terrorblade'in mevcut sağlığının bir kısmına mâl olarak Terrorblade'e ve yakındaki illüzyonlara fazladan hareket ve saldırı hızı ve SP yenilenmesi sağlar. Reflection illüzyonlarını etkilemez. Metamorphosis'teyken kullanılamaz ve Metamorphosis Demon Zeal'i kaldırır.

Bir dalganın her yönden dışa doğru hareket etmesine neden olur ve düşman kahramanlarına çarptığında korkutur ve hasar verir. Terrorblade kısa süreliğine Metamorphosis hâline bürünür.
Bir dalganın her yönden dışa doğru hareket etmesine neden olur ve düşman kahramanlarına çarptığında korkutur ve hasar verir. Terrorblade kısa süreliğine Metamorphosis hâline bürünür.

Terrorblade'in yarattığı yakındaki illüzyonlar fazladan saldırı hasarına sahiptir.
Terrorblade'in yarattığı yakındaki illüzyonlar fazladan saldırı hasarına sahiptir.
Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.
Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.