HELD / GENAUER BETRACHTET

Terrorblade

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
TerrorbladeSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich verteile den Farm mit Illusionen und übe im Zeitfenster von Metamorphosis Druck aus, während ich Sunder verfügbar halte.

Bei Terrorblade ist nichts, wie es scheint. Er beschwört mächtige Illusionen, um seine Gegner zu verwirren und ihre Verteidigung zu brechen. In ernsten Momenten kann er außerdem seine Gesundheit mit Feinden oder Freunden tauschen, um dem Tod ein Schnippchen zu schlagen und seine Feinde gleichzeitig zu schwächen.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

01

Carry · Position 1

Erste Empfehlung

Nötig sind geschützter Farm, das eigene Gegenstandsfenster und Schaden gegen wichtige Ziele.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Er eignet sich zum Farmen mit Illusionen und für starken physischen Druck im Fenster von Metamorphosis, wenn das Team die begrenzte Mobilität absichert.

Wovor ich mich hüte

Kontrolle, die Sunder verhindert, und das Fehlen eines geeigneten Ziels können den Ersatzplan nehmen. Flächenschaden räumt die Illusionen schnell ab.

Was ich im direkten Kampf mache

Mit Illusionen prüfe ich gefährlichen Farm, den Helden halte ich sicher. Form und Sunder bereite ich für den benötigten Kontakt vor, statt damit jeden späten Fokus reparieren zu wollen.

Was ich zuerst prüfe

Sunder ist nicht garantiert, wenn ich durch Kontrolle ausgeschaltet werde oder kein geeignetes Ziel vorhanden ist.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Carry · Position 1

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPower Treads

    Geben Angriffstempo und umschaltbare Attribute für Farm und die Verwaltung der eigenen Ressourcen.

  2. 02 / KernManta Style

    Gibt Illusionen für Druck und eine separate Entzauberung. Nicht jeder Kontrolleffekt lässt sich mit diesem Gegenstand aussitzen oder entfernen.

  3. 03 / KernEye of Skadi

    Verstärkt die Attribute und die Kontrolle des Ziels durch Angriffe und schränkt geeignete Quellen seiner Heilung ein.

  4. 04 / Nächste EntscheidungBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  5. 05 / Nächste EntscheidungButterfly

    Verstärkt physischen Schaden und den Schutz vor geeigneten Angriffen. Ich prüfe, ob der Gegner eine Antwort auf Ausweichen hat.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Dragon Lance ↗

Erhöht die Angriffsreichweite eines Fernkampfhelden und gibt nützliche Attribute.

Satanic ↗

Hilft, im aktiven Zeitfenster durch Angriffe Leben zurückzugewinnen; ohne Zugriff auf das Ziel ist es keine garantierte Rettung.

Hurricane Pike ↗

Verbindet Angriffsreichweite mit einem Werkzeug, um einen gefährlichen Abstand zu vergrößern.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Reflection

Terrorblade erschafft unverwundbare dunkle Reflexionen aller gegnerischen Helden im Zielgebiet. Reduziert das Bewegungs- und Angriffstempo der betroffenen gegnerischen Helden. Außerdem werden diese von ihren Reflexionen angegriffen.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 Sek.Mana 60 / 65 / 70 / 75
Fähigkeit

Conjure Image

Erschafft eine Illusion von Terrorblade, die Schaden zufügt.

↻ 16 Sek.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Fähigkeit

Metamorphosis

Terrorblade verwandelt sich in einen mächtigen Dämon, der über einen Fernkampfangriff verfügt. Alle Terrorblade-Illusionen in einem Umkreis von 1200 Einheiten passen sich seiner aktuellen Form an.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 Sek.Mana 100
Fähigkeit

Sunder

Extrahiert das Leben von Terrorblade und einem Zielhelden, wobei ein gewisser Teil der aktuellen Lebenskraft beider Helden ausgetauscht wird. Einige Lebenspunkte verbleiben jedoch immer.

↻ 110 / 75 / 40 Sek.Mana 100 / 75 / 50
Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen3 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Shard

Demon Zeal

Der Held verbraucht einen Teil seines aktuellen Lebens, um sich und seinen Illusionen in der Nähe Boni auf Bewegungs- und Angriffstempo sowie Lebensregeneration zu geben. Wirkt nicht auf Doppelgänger von Reflection.

Vollständige Beschreibung

Terrorblade erleidet beim Wirken einen Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden. Er und Illusionen in der Nähe erhalten einen Bonus auf Bewegungs- und Angriffstempo sowie Lebensregeneration. Hat keinen Effekt auf mit Reflection erschaffene Illusionen. Kann nicht gewirkt werden, während Metamorphosis aktiv ist. Metamorphosis entfernt den Effekt von Demon Zeal.

Durch Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Stößt eine Welle in alle Richtungen aus, die getroffene gegnerische Helden in Furcht versetzt und Schaden zufügt. Gewährt Terrorblade für kurze Zeit den Effekt von Metamorphosis.

Vollständige Beschreibung

Stößt eine Welle in alle Richtungen aus, die getroffene gegnerische Helden in Furcht versetzt und Schaden zufügt. Gewährt Terrorblade für kurze Zeit den Effekt von Metamorphosis.

Angeboren

Dark Unity

Von Terrorblade erschaffene Illusionen in der Nähe fügen Bonusangriffsschaden zu.

Vollständige Beschreibung

Von Terrorblade erschaffene Illusionen in der Nähe fügen Bonusangriffsschaden zu.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
516
Mana · Basis
303
Schaden · Valve-Datenfeld
49–55
Rüstung · Valve-Datenfeld
9.83
Geschwindigkeit
315
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
18 / 2
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
23 / 4
Intelligenz · Basis / Zuwachs
19 / 1.6

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.