HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Terrorblade

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
TerrorbladePLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Rozděluji farm mezi iluze a tlačím během Metamorphosis, přičemž si nechávám možnost použít Sunder.

Když je ve hře Terrorblade, všechno je relativní. Mocnými iluzemi klame nepřátele a ničí jejich budovy. Když potřebuje uniknout smrti nebo oslabit soupeře, vymění si zdraví se spojencem či protivníkem.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro farm iluzemi a silný fyzický tlak v okně Metamorphosis, pokud tým pokryje omezenou mobilitu.

Na co si dávám pozor

Kontrola bránící Sunder a chybějící vhodný cíl můžou zrušit náhradní plán. Plošné poškození rychle odstraňuje iluze.

Co dělám při střetu

Iluzemi prověřuju nebezpečný farm, hrdinu držím v bezpečí. Formu a Sunder připravuju pro potřebný boj, nespoléhám na to, že napraví jakýkoli pozdní focus.

Co kontroluji jako první

Na Sunder se nemůžu spolehnout, pokud mě vyřadí kontrola nebo nebude vhodný cíl.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladManta Style

    Poskytuje iluze pro tlak a samostatný dispel. Ne každou kontrolu lze tímto předmětem přečkat nebo odstranit.

  3. 03 / ZákladEye of Skadi

    Zlepšuje atributy a kontrolu cíle útoky, omezuje příslušné zdroje jeho obnovy zdraví.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaButterfly

    Zvyšuje fyzické poškození a chrání před příslušnými útoky. Sleduji, zda má nepřítel odpověď na evasion.

Co měním podle situace 3 varianty
Dragon Lance ↗

Zvyšuje dosah útoku hrdiny na dálku a přidává užitečné atributy.

Satanic ↗

Pomáhá obnovovat zdraví útoky během aktivního účinku; bez přístupu k cíli nezaručuje záchranu.

Hurricane Pike ↗

Spojuje dosah útoku s nástrojem pro únik z nebezpečné blízkosti.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Reflection

Terrorblade vyšle vpřed nesmrtelné temné odrazy všech nepřátelských hrdinů v cílové oblasti. Ovlivnění hrdinové jsou zpomaleni a jejich odrazy na ně začnou útočit.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 sMana 60 / 65 / 70 / 75
Schopnost

Conjure Image

Vytvoří Terrobladeovu iluzi, která uděluje poškození.

↻ 16 sMana 50 / 60 / 70 / 80
Schopnost

Metamorphosis

Terrorblade se promění v mocného démona disponujícího útokem na dálku. Všechny Terrorbladeovy iluze, které se nachází v okruhu do 1200 jednotek, budou schopností Metamorphosis také proměněny.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 sMana 100
Schopnost

Sunder

Vyrve duši z Terrorbladea a vybraného hrdiny, vymění je a sebere tak určité procento momentálního zdraví oběma účastníkům. Každému z nich však musí zůstat alespoň několik málo bodů zdraví.

↻ 110 / 75 / 40 sMana 100 / 75 / 50
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy3 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Demon Zeal

Hrdina spotřebuje část svého aktuálního zdraví, aby sobě a svým iluzím poblíž přidal rychlost pohybu, rychlost útoku a obnovu zdraví. Nepůsobí na dvojníky ze schopnosti Reflection.

Úplný popis

Terrorblade spotřebuje část ze své momentální hodnoty zdraví, přičemž výměnou získá on a jeho iluze poblíž bonus k rychlosti pohybu, rychlosti útoku a regeneraci zdraví. Nevztahuje se na odrazy schopnosti Reflection. Nelze použít, zatímco je aktivní schopnost Metamorphosis. Také platí, že pokud je aktivní schopnost Demon Zeal, použití schopnosti Metamorphosis ji předčasně ukončí.

Z Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Vyšle do všech směrů vlnu, která vystraší nepřátelské hrdiny natolik, že dostanou poškození a rozutečou se směrem od Terrorbladea. Také krátce poskytne efekty schopnosti Metamorphosis.

Úplný popis

Vyšle do všech směrů vlnu, která vystraší nepřátelské hrdiny natolik, že dostanou poškození a rozutečou se směrem od Terrorbladea. Také krátce poskytne efekty schopnosti Metamorphosis.

Vrozená

Dark Unity

Iluze, které vytvořil Terrorblade a nachází se poblíž něj, získávají bonus k poškození útoku.

Úplný popis

Iluze, které vytvořil Terrorblade a nachází se poblíž něj, získávají bonus k poškození útoku.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
516
Mana · základ
303
Poškození · pole Valve
49–55
Brnění · pole Valve
9.83
Rychlost
315
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
18 / 2
Obratnost · základ / přírůstek
23 / 4
Inteligence · základ / přírůstek
19 / 1.6

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.