
Reflection
Таңдалған аймақтағы барлық жау кейіпкерінің зақым алмайтын қара көшірмесін жасайды. Әр көшірме өз нысанасына шабуыл жасап, қозғалысы мен шабуылын баяулатады.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРИллюзиялармен фармды бөліп, Sunder мүмкіндігін сақтай отырып Metamorphosis кезінде қысым жасаймын.
Terrorblade ойында болса, бәрі салыстырмалы болады. Қуатты иллюзияларымен жауларды алдап, ғимараттарын қиратады. Өлімнен құтылу не қарсыласын әлсірету қажет болса, одақтаспен немесе жаумен денсаулық алмастырады.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

Қысымға арналған иллюзиялар және бөлек диспел береді. Бұл затпен кез келген бақылауды күтіп өткізу немесе жою мүмкін емес.

Атрибуттар мен шабуыл арқылы нысананы бақылауды күшейтіп, оның қолайлы емдеу көздерін шектейді.

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Физикалық зақымды және сәйкес шабуылдардан қорғануды күшейтеді. Жауда жалтаруға қарсы жауап бар ма — соны қараймын.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Таңдалған аймақтағы барлық жау кейіпкерінің зақым алмайтын қара көшірмесін жасайды. Әр көшірме өз нысанасына шабуыл жасап, қозғалысы мен шабуылын баяулатады.

Зақым келтіретін кейіпкер иллюзиясын жасайды.

Кейіпкер мен 1200 радиустағы барлық иллюзиясы қашық ұрыста шайқасатын қуатты жындарға айналады.

Кейіпкер мен нысанасының өмір қуатын алмастырады. Денсаулықтың бір бөлігі өзгеріссіз қалады.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Қазіргі денсаулығының бір бөлігін жұмсап, өзіне және жақын маңдағы иллюзияларына қозғалыс пен шабуыл жылдамдығын, сондай-ақ денсаулық регенін арттырады. Reflection көшірмелеріне әсер етпейді.
Қазіргі денсаулығының бір бөлігін жұмсап, өзіне және жақын маңдағы иллюзияларына қозғалыс пен шабуыл жылдамдығын, сондай-ақ денсаулық регенін арттырады. Reflection көшірмелеріне әсер етпейді. Metamorphosis әсері кезінде қолдануға болмайды. Metamorphosis қолданылса, бұл қабілеттің әсері үзіледі.

Шеңберлі толқын жібереді. Ол тиген жау кейіпкерлеріне зақым келтіріп, қорқынышпен қашуға мәжбүрлейді. Қабілет иесіне Metamorphosis-тің жын кейпін қысқа уақытқа береді.
Шеңберлі толқын жібереді. Ол тиген жау кейіпкерлеріне зақым келтіріп, қорқынышпен қашуға мәжбүрлейді. Қабілет иесіне Metamorphosis-тің жын кейпін қысқа уақытқа береді.

Бұл кейіпкер жасаған, жанында тұрған иллюзиялар көбірек зақым келтіреді.
Бұл кейіпкер жасаған, жанында тұрған иллюзиялар көбірек зақым келтіреді.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.