البطل / لنتعرّف إليه

Terrorblade

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Terrorbladeخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أوزع الفارم بالأوهام وأضغط خلال Metamorphosis، مع الحفاظ على إمكانية Sunder.

مع Terrorblade في المباراة، يصبح كل شيء نسبيًا. يخدع الأعداء بأوهامه القوية ويدمر مبانيهم. وعندما يحتاج إلى منع موته أو إضعاف خصمه، يبدل الصحة مع حليف أو خصم.

القدرات في متناولك
ReflectionConjure ImageMetamorphosisSunder
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

01

كاري · المركز 1

التوصية الأولية

أحتاج إلى فارم محمي، وفرصة تفوق بعناصري، وضرر على الأهداف المهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

يناسب الفارم بالأوهام والضغط الجسدي القوي خلال Metamorphosis إذا غطى الفريق محدودية حركتي.

ما أحذر منه

التحكم الذي يمنع Sunder وغياب هدف مناسب قد يحرمانني من الخطة الاحتياطية. والضرر الجماعي يزيل الأوهام بسرعة.

ما أفعله عند الاشتباك

أفحص بالأوهام الفارم الخطر وأبقي البطل آمنًا. أجهز الهيئة وSunder للمواجهة المطلوبة، ولا أعتمد عليهما لإصلاح كل تركيز متأخر.

ما أتحقق منه أولًا

لا أعدّ Sunder مضمونة إذا عطلوني بالتحكم أو لم أجد هدفًا مناسبًا.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

كاري · المركز 1

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPower Treads

    تمنح سرعة هجوم وخصائص قابلة للتبديل للفارم وإدارة الموارد.

  2. 02 / الأساسManta Style

    تمنح أوهامًا للضغط وتبديدًا منفصلًا. لا يمكن تجاوز كل أدوات التحكم بانتظارها أو إزالتها بهذا العنصر.

  3. 03 / الأساسEye of Skadi

    يعزز الخصائص والتحكم بالهدف عبر الهجمات، ويحد من مصادر استعادة الصحة المناسبة له.

  4. 04 / الاختيار التاليBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  5. 05 / الاختيار التاليButterfly

    تعزز الضرر الجسدي والحماية من الهجمات المناسبة. أتحقق مما إذا كان لدى العدو وسيلة لتجاوز المراوغة.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Dragon Lance ↗

يزيد مدى هجمات البطل ذي الهجوم البعيد ويمنح خصائص مفيدة.

Satanic ↗

تساعد على التعافي بالهجمات خلال مدة الاستخدام النشط؛ لكنها لا تضمن النجاة إن تعذر الوصول إلى الهدف.

Hurricane Pike ↗

تجمع بين مدى الهجوم وأداة للابتعاد عن مسافة خطرة.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Reflection

ينشئ نسخًا مظلمة محصنة لكل الأبطال الأعداء في المنطقة المحددة. تهاجم كل نسخة هدفها وتبطئ حركته وهجومه.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 ثالمانا 60 / 65 / 70 / 75
قدرة

Conjure Image

ينشئ وهمًا للبطل يُلحق الضرر.

↻ 16 ثالمانا 50 / 60 / 70 / 80
قدرة

Metamorphosis

يتحول البطل وكل أوهامه ضمن نطاق 1200 إلى شياطين قوية تقاتل من بعيد.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 ثالمانا 100
قدرة

Sunder

يبدل قوة الحياة بين البطل وهدفه. يبقى جزء من الصحة دون تغيير.

↻ 110 / 75 / 40 ثالمانا 100 / 75 / 50
قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى3 قدرات +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

من Aghanim’s Shard

Demon Zeal

ينفق البطل جزءًا من صحته الحالية ليمنح نفسه وأوهامه القريبة مكافأة لسرعة الحركة والهجوم واستعادة الصحة. لا تؤثر على النسخ من قدرة Reflection.

الوصف الكامل

ينفق البطل جزءًا من صحته الحالية ليمنح نفسه وأوهامه القريبة زيادة لسرعة الحركة والهجوم وتجدد الصحة. لا يؤثر في النسخ من Reflection. لا يمكن استخدامه أثناء Metamorphosis. استخدام Metamorphosis ينهي تأثير هذه القدرة.

من Aghanim’s Scepter

Terror Wave

يطلق موجة دائرية تُلحق الضرر بالأبطال الأعداء المصابين وتجعلهم يهربون خوفًا. يمنح صاحب القدرة لفترة قصيرة الهيئة الشيطانية من Metamorphosis.

الوصف الكامل

يطلق موجة دائرية تُلحق الضرر بالأبطال الأعداء المصابين وتجعلهم يهربون خوفًا. يمنح صاحب القدرة لفترة قصيرة الهيئة الشيطانية من Metamorphosis.

فطرية

Dark Unity

الأوهام التي ينشئها هذا البطل وتبقى قريبة منه تُلحق ضررًا أعلى.

الوصف الكامل

الأوهام التي ينشئها هذا البطل وتبقى قريبة منه تُلحق ضررًا أعلى.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
516
المانا · القيمة الأساسية
303
الضرر · حقل Valve
49–55
الدرع · حقل Valve
9.83
السرعة
315
مدى الهجوم
150
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
18 / 2
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 4
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
19 / 1.6

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.