ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Terrorblade

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
TerrorbladeПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Розподіляю фарм ілюзіями й тисну у вікно Metamorphosis, зберігаючи можливість Sunder.

Terrorblade: З Терором усе не таке, яким здається. Створюючи потужні ілюзії, щоби збити з пантелику ворогів і зруйнувати їхній захист, демон може обмінятися життям із ворогом, щоби послабити його, чи союзником, щоби запобігти смерті.

Здібності під рукою
ReflectionConjure ImageMetamorphosisSunder
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

01

Кері · позиція 1

Початкова рекомендація

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить для фарму ілюзіями й сильного фізичного тиску під час Metamorphosis, якщо команда прикриє обмежену мобільність.

Чого остерігаюся

Контроль, що заважає Sunder, і відсутність відповідної цілі можуть позбавити запасного плану. Масова шкода швидко прибирає ілюзії.

Що роблю в сутичці

Ілюзіями перевіряю небезпечний фарм, героя тримаю в безпеці. Форму й Sunder готую під потрібну сутичку, а не розраховую виправити ними будь-який пізній фокус.

Що перевіряю насамперед

Sunder не можна вважати гарантованим, якщо мене вимкнуть контролем або не буде відповідної цілі.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Кері · позиція 1

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / ОсноваManta Style

    Дає ілюзії для тиску й окреме розвіювання. Не будь-який контроль можна перечекати або зняти цим предметом.

  3. 03 / ОсноваEye of Skadi

    Посилює атрибути й контроль цілі атаками, обмежує відповідні джерела її відновлення.

  4. 04 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Наступний вибірButterfly

    Посилює фізичну шкоду й захист від відповідних атак. Дивлюся, чи є у ворога відповідь на ухилення.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Dragon Lance ↗

Збільшує дальність атак героя дальнього бою й дає корисні атрибути.

Satanic ↗

Допомагає відновитися атаками під час активного ефекту; без доступу до цілі не гарантує порятунку.

Hurricane Pike ↗

Поєднує дальність атак з інструментом розриву небезпечної відстані.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Reflection

Англійською: Reflection Терор прикликає невразливу темну подобу усіх ворожих героїв у визначеній зоні. Двійники атакують постраждалих ворожих героїв та уповільнюють їхній рух і швидкість атаки.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 с.Мана 60 / 65 / 70 / 75
Здібність

Conjure Image

Англійською: Conjure Image Терор викликає до бою власну ілюзію.

↻ 16 с.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Здібність

Metamorphosis

Англійською: Metamorphosis Терор трансформується в могутнього демона з дальньою атакою. Будь-яка ілюзія Террорблейда в радіусі 1200 од. також перетвориться.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 с.Мана 100
Здібність

Sunder

Англійською: Sunder Терор обмінюється з вибраним героєм життєвими силами і частиною здоров’я. Певна частина здоров’я має залишитися.

↻ 110 / 75 / 40 с.Мана 100 / 75 / 50
Вроджені, поліпшення та інші форми3 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Demon Zeal

Герой витрачає частину свого поточного здоров'я, щоб отримати для себе й своїх ілюзій поблизу бонус до швидкості пересування та атаки, а також відновлення здоров'я. Не діє на двійників від здібності Reflection.

Повний опис

Герой витрачає частину свого поточного здоров’я, щоб отримати для себе та своїх ілюзій поблизу бонус до швидкості руху й атаки, а також відновлення здоров’я. Не діє на двійників від здібності Reflection. Не можна застосовувати під дією Metamorphosis. Застосування Metamorphosis перерве дію цієї здібності.

Від Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Випускає кругову хвилю, яка завдає шкоди зачепленим ворожим героям і змушує їх тікати в страху. Ненадовго надає власнику здібності демонічну форму від Metamorphosis.

Повний опис

Випускає кругову хвилю, яка завдає шкоди зачепленим ворожим героям і змушує їх тікати в страху. Ненадовго надає власнику здібності демонічну форму від Metamorphosis.

Вроджена

Dark Unity

Англійською: Dark Unity Створені Терором ілюзії, що знаходяться поруч, мають додаткову шкоду від атаки.

Повний опис

Англійською: Dark Unity Створені Терором ілюзії, що знаходяться поруч, мають додаткову шкоду від атаки.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
516
Мана · база
303
Шкода · поле Valve
49–55
Броня · поле Valve
9.83
Швидкість
315
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
18 / 2
Спритність · база / приріст
23 / 4
Інтелект · база / приріст
19 / 1.6

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.