ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Terrorblade

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
TerrorbladeПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Разделяю фарм иллюзиями и давлю в окно Metamorphosis, сохраняя возможность Sunder.

Если в игре Terrorblade, то всё становится относительным. Своими могучими иллюзиями он обманывает врагов и разрушает их постройки, а если нужно предотвратить смерть или ослабить соперника, он меняется здоровьем с союзником или противником.

Способности под рукой
ReflectionConjure ImageMetamorphosisSunder
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для фарма иллюзиями и сильного физического давления в окно Metamorphosis, если команда прикроет короткую мобильность.

Чего опасаюсь

Контроль, мешающий Sunder, и отсутствие подходящей цели могут лишить запасного плана. Массовый урон быстро убирает иллюзии.

Что делаю в контакте

Иллюзиями проверяю опасный фарм, героя держу безопасно. Форму и Sunder готовлю под нужный контакт, а не рассчитываю исправить ими любой поздний фокус.

Что проверяю первым

Sunder нельзя считать гарантированным, если меня выключат контролем или не будет подходящей цели.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваManta Style

    Даёт иллюзии для давления и отдельное развеивание. Не любой контроль можно переждать или снять этим предметом.

  3. 03 / ОсноваEye of Skadi

    Усиливает атрибуты и контроль цели атаками, ограничивает подходящие источники её восстановления.

  4. 04 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Следующая развилкаButterfly

    Усиливает физический урон и защиту от подходящих атак. Смотрю, есть ли у врага ответ на уклонение.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Dragon Lance ↗

Увеличивает дистанцию атак дальнего героя и даёт полезные атрибуты.

Satanic ↗

Помогает восстановиться атаками в окно активного применения; без доступа к цели не является гарантированным спасением.

Hurricane Pike ↗

Соединяет дальность атак с инструментом разрыва опасной дистанции.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Reflection

Создаёт неуязвимых тёмных двойников всех вражеских героев в указанной области. Каждый двойник атакует свою цель и замедляет её передвижение и атаку.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 сек.Мана 60 / 65 / 70 / 75
Способность

Conjure Image

Создаёт иллюзию героя, которая наносит урон.

↻ 16 сек.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Способность

Metamorphosis

Герой и все его иллюзии в радиусе 1200 превращаются в могущественных демонов, сражающихся в дальнем бою.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 сек.Мана 100
Способность

Sunder

Меняет местами жизненные силы героя и его цели. Некоторая часть здоровья остаётся на месте.

↻ 110 / 75 / 40 сек.Мана 100 / 75 / 50
Врождённые, улучшения и другие формы3 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Demon Zeal

Герой расходует часть своего текущего здоровья, чтобы получить для себя и своих иллюзий неподалёку бонус к скорости передвижения и атаки, а также восстановлению здоровья. Не действует на двойников от способности Reflection.

Полное описание

Герой расходует часть своего текущего здоровья, чтобы получить для себя и своих иллюзий неподалёку бонус к скорости передвижения и атаки, а также восстановлению здоровья. Не действует на двойников от способности Reflection. Нельзя применять под действием Metamorphosis. Применение Metamorphosis прервёт действие этой способности.

От Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Выпускает круговую волну, наносящую задетым вражеским героям урон и заставляющую их бежать в страхе. Ненадолго дарует владельцу способности демонический облик от Metamorphosis.

Полное описание

Выпускает круговую волну, наносящую задетым вражеским героям урон и заставляющую их бежать в страхе. Ненадолго дарует владельцу способности демонический облик от Metamorphosis.

Врождённая

Dark Unity

Иллюзии, созданные этим героем и находящиеся рядом с ним, наносят увеличенный урон.

Полное описание

Иллюзии, созданные этим героем и находящиеся рядом с ним, наносят увеличенный урон.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
516
Мана · база
303
Урон · поле Valve
49–55
Броня · поле Valve
9.83
Скорость
315
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
18 / 2
Ловкость · база / прирост
23 / 4
Интеллект · база / прирост
19 / 1.6

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.