
Reflection
Создаёт неуязвимых тёмных двойников всех вражеских героев в указанной области. Каждый двойник атакует свою цель и замедляет её передвижение и атаку.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯРазделяю фарм иллюзиями и давлю в окно Metamorphosis, сохраняя возможность Sunder.
Если в игре Terrorblade, то всё становится относительным. Своими могучими иллюзиями он обманывает врагов и разрушает их постройки, а если нужно предотвратить смерть или ослабить соперника, он меняется здоровьем с союзником или противником.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

Даёт иллюзии для давления и отдельное развеивание. Не любой контроль можно переждать или снять этим предметом.

Усиливает атрибуты и контроль цели атаками, ограничивает подходящие источники её восстановления.

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Усиливает физический урон и защиту от подходящих атак. Смотрю, есть ли у врага ответ на уклонение.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Создаёт неуязвимых тёмных двойников всех вражеских героев в указанной области. Каждый двойник атакует свою цель и замедляет её передвижение и атаку.

Создаёт иллюзию героя, которая наносит урон.

Герой и все его иллюзии в радиусе 1200 превращаются в могущественных демонов, сражающихся в дальнем бою.

Меняет местами жизненные силы героя и его цели. Некоторая часть здоровья остаётся на месте.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Герой расходует часть своего текущего здоровья, чтобы получить для себя и своих иллюзий неподалёку бонус к скорости передвижения и атаки, а также восстановлению здоровья. Не действует на двойников от способности Reflection.
Герой расходует часть своего текущего здоровья, чтобы получить для себя и своих иллюзий неподалёку бонус к скорости передвижения и атаки, а также восстановлению здоровья. Не действует на двойников от способности Reflection. Нельзя применять под действием Metamorphosis. Применение Metamorphosis прервёт действие этой способности.

Выпускает круговую волну, наносящую задетым вражеским героям урон и заставляющую их бежать в страхе. Ненадолго дарует владельцу способности демонический облик от Metamorphosis.
Выпускает круговую волну, наносящую задетым вражеским героям урон и заставляющую их бежать в страхе. Ненадолго дарует владельцу способности демонический облик от Metamorphosis.

Иллюзии, созданные этим героем и находящиеся рядом с ним, наносят увеличенный урон.
Иллюзии, созданные этим героем и находящиеся рядом с ним, наносят увеличенный урон.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.