HERÓI / VAMOS ENTENDER

Terrorblade

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
TerrorbladePLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Distribuo o farm entre as ilusões e pressiono na janela de Metamorphosis, mantendo a possibilidade de usar Sunder.

Com Terrorblade, nada é o que parece ser. Evocando ilusões poderosas para confundir os seus inimigos enquanto ele invade as suas defesas, o saqueador demoníaco pode trocar de vida com os seus adversários e aliados, para escapar da morte ou enfraquecer os seus inimigos.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve para farm com ilusões e pressão física forte na janela de Metamorphosis se o time cobrir a mobilidade curta.

O que me preocupa

Controle que impede Sunder e falta de alvo adequado podem tirar o plano reserva. Dano em área elimina as ilusões rápido.

O que faço na troca

Uso ilusões para conferir farm perigoso e mantenho o herói seguro. Preparo a forma e Sunder para o confronto necessário, sem contar que resolvam qualquer foco tardio.

O que confiro primeiro

Não posso contar com Sunder se ficar preso em controle ou não tiver um alvo adequado.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseManta Style

    Dá ilusões para pressionar e uma dissipação separada. Nem todo controle pode ser esperado ou removido com este item.

  3. 03 / BaseEye of Skadi

    Fortalece os atributos e o controle do alvo com ataques, limitando as fontes adequadas de recuperação dele.

  4. 04 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  5. 05 / Próxima escolhaButterfly

    Aumenta o dano físico e a defesa contra ataques adequados. Confiro se o inimigo tem uma resposta à evasão.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Dragon Lance ↗

Aumenta o alcance de ataque de um herói de ataque à distância e dá atributos úteis.

Satanic ↗

Ajuda a recuperar vida com ataques na janela ativa; sem acesso ao alvo, não garante que eu me salve.

Hurricane Pike ↗

Combina alcance de ataque com uma ferramenta para se afastar de uma aproximação perigosa.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Reflection

Em inglês: Reflection Invoca uma reflexão sombria invulnerável de todos os heróis inimigos na área-alvo. Os heróis inimigos afetados sofrerão retardo das velocidades de movimento e ataque e serão atacados pela reflexão.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 s.Mana 60 / 65 / 70 / 75
Habilidade

Conjure Image

Em inglês: Conjure Image Cria uma ilusão que causa dano.

↻ 16 s.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Habilidade

Metamorphosis

Em inglês: Metamorphosis O usuário se transforma em um demônio poderoso com ataques de longo alcance. Qualquer ilusão do usuário dentro de uma área de 1200 unidades também sofrerá Metamorfose.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 s.Mana 100
Habilidade

Sunder

Em inglês: Sunder Amputa a vida de Terrorblade e do herói-alvo, trocando uma porcentagem da vida atual entre ambas as unidades. Alguns pontos de vida devem permanecer.

↻ 110 / 75 / 40 s.Mana 100 / 75 / 50
Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas3 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Shard

Demon Zeal

O herói gasta parte da vida atual para conceder a si e às ilusões próximas bônus de velocidade de movimento, velocidade de ataque e regeneração de vida. Não afeta as cópias de Reflection.

Descrição completa

O herói gasta parte da vida atual para conceder a si e às ilusões próximas bônus de velocidade de movimento, velocidade de ataque e regeneração de vida. Não afeta as cópias de Reflection. Não pode ser usada durante Metamorphosis. Usar Metamorphosis interrompe esta habilidade.

Com Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Libera uma onda circular que causa dano aos heróis inimigos atingidos e os faz fugir sob efeito de medo. Concede brevemente ao dono da habilidade a forma demoníaca de Metamorphosis.

Descrição completa

Libera uma onda circular que causa dano aos heróis inimigos atingidos e os faz fugir sob efeito de medo. Concede brevemente ao dono da habilidade a forma demoníaca de Metamorphosis.

Inata

Dark Unity

Ilusões próximas criadas por Terrorblade têm dano de ataque adicional.

Descrição completa

Ilusões próximas criadas por Terrorblade têm dano de ataque adicional.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
516
Mana · base
303
Dano · campo da Valve
49–55
Armadura · campo da Valve
9.83
Velocidade
315
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
18 / 2
Agilidade · base / ganho por nível
23 / 4
Inteligência · base / ganho por nível
19 / 1.6

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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