
Reflection
Terrorblade brings forth an invulnerable dark reflection of all enemy heroes in a target area. Affected enemy heroes have movement and attack speeds slowed and attacked by their reflection.
Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

PLAN NA BOHATERARozdzielam farmę iluzjami i wywieram presję w oknie Metamorphosis, zachowując możliwość Sunder.
Z Terrorbladem nic nie jest takie, jakie się wydaje. Przywołując potężne iluzje w celu zmylenia przeciwników oraz przełamania ich obrony, ten zbuntowany demon może zamienić się zdrowiem z wrogami i sojusznikami, żeby opóźnić śmierć lub osłabić przeciwników.
Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.
Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.
To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.
Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

Dają szybkość ataku i przełączane atrybuty do farmy oraz zarządzania własnymi zasobami.

Daje iluzje do wywierania presji i osobne rozproszenie. Nie każdą kontrolę da się przeczekać lub usunąć tym przedmiotem.

Wzmacnia atrybuty i kontrolę celu atakami, ograniczając odpowiednie źródła jego regeneracji.

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Wzmacnia obrażenia fizyczne i ochronę przed odpowiednimi atakami. Sprawdzam, czy przeciwnik ma odpowiedź na uniki.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.
Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Terrorblade brings forth an invulnerable dark reflection of all enemy heroes in a target area. Affected enemy heroes have movement and attack speeds slowed and attacked by their reflection.

Tworzy iluzję Terrorblade'a, która zadaje obrażenia.

Terrorblade ulega przemianie w potężnego demona atakującego z dystansu. Wszystkie iluzje bohatera w promieniu 1200 jednostek również ulegną przemianie.

Wyrywa życie z Terrorblade'a oraz wskazanego bohatera, zamieniając procentowe wartości ich obecnego zdrowia. Poziom punktów życia nie może przez to spaść poniżej określonego minimum.
Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Bohater zużywa część aktualnego zdrowia, żeby dać sobie i pobliskim własnym iluzjom bonus do szybkości ruchu i ataku oraz regeneracji zdrowia. Nie działa na kopie z Reflection.
Kosztem rzutu czaru jest część obecnych pkt. zdrowia Terrorblade'a. Zapewnia mu i pobliskim iluzjom premię do szybkości ruchu, ataku i regeneracji zdrowia. Nie wpływa na iluzje z Reflection. Nie można rzucić po użyciu Metamorphosis. Metamorphosis usunie efekt Demon Zeal.

Sprawia, że we wszystkie strony rozchodzi się fala powodująca efekt przerażenia u trafionych wrogich bohaterów i zadająca im obrażenia, a także przyznaje Terrorblade'owi efekty umiejętności Metamorphosis na krótki czas.
Sprawia, że we wszystkie strony rozchodzi się fala powodująca efekt przerażenia u trafionych wrogich bohaterów i zadająca im obrażenia, a także przyznaje Terrorblade'owi efekty umiejętności Metamorphosis na krótki czas.

Pobliskie iluzje stworzone przez Terrorblade'a mają dodatkowe obrażenia od ataku.
Pobliskie iluzje stworzone przez Terrorblade'a mają dodatkowe obrażenia od ataku.
To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.
Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.