HÉROE / LO CONOCEMOS

Terrorblade

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
TerrorbladePLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Distribuyo el farm con ilusiones y presiono durante Metamorphosis, conservando la opción de usar Sunder.

Con Terrorblade nada es lo que parece. Evocando ilusiones poderosas para confundir a los enemigos y romper sus defensas, el merodeador demoníaco puede intercambiar salud con amigos y enemigos para conjurar la muerte o debilitar a sus adversarios.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve para farm con ilusiones y presión física fuerte durante Metamorphosis si el equipo cubre mi movilidad limitada.

Qué me preocupa

El control que impide Sunder y la falta de un objetivo adecuado quitan el plan de respaldo. El daño en área limpia rápido las ilusiones.

Qué hago en combate

Reviso farm peligroso con ilusiones y cuido al héroe. Preparo la forma y Sunder para la pelea necesaria, sin esperar que arreglen cualquier focus tardío.

Qué reviso primero

No puedo dar por seguro Sunder si me bloquean con control o no hay un objetivo adecuado.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseManta Style

    Da ilusiones para presionar y un dispel adicional. Este objeto no permite aguantar ni quitar cualquier tipo de control.

  3. 03 / BaseEye of Skadi

    Potencia los atributos y el control del objetivo mediante ataques, y limita las fuentes de recuperación de vida que cumplen sus condiciones.

  4. 04 / Siguiente alternativaBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Siguiente alternativaButterfly

    Potencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Dragon Lance ↗

Aumenta el rango de ataque de un héroe de rango y da atributos útiles.

Satanic ↗

Ayuda a recuperar vida atacando durante su ventana activa; sin acceso al objetivo, no garantiza un save.

Hurricane Pike ↗

Combina rango de ataque con una herramienta para alejarse de una distancia peligrosa.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Reflection

En inglés: Reflection. Terrorblade crea un reflejo oscuro invulnerable de todos los héroes enemigos en un área objetivo. Los héroes enemigos afectados ven ralentizada su velocidad de movimiento y de ataque y son atacados por su reflejo.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 s.Maná 60 / 65 / 70 / 75
Habilidad

Conjure Image

En inglés: Conjure Image. Crea una ilusión de Terrorblade que inflige daño.

↻ 16 s.Maná 50 / 60 / 70 / 80
Habilidad

Metamorphosis

En inglés: Metamorphosis. Terrorblade se transforma en un poderoso demonio con ataque a distancia. Cualquiera de las ilusiones de Terrorblade que se encuentre dentro de un alcance de 1200 unidades también será transformada por Metamorfosis.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 s.Maná 100
Habilidad

Sunder

En inglés: Sunder. Corta la vida de Terrorblade y el héroe objetivo intercambiando un porcentaje de la vida actual de ambas unidades. Deben permanecer algunos puntos de vida.

↻ 110 / 75 / 40 s.Maná 100 / 75 / 50
Innatas, mejoras y otras formas3 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Shard

Demon Zeal

El héroe consume parte de su vida actual para otorgarse a sí mismo y a sus ilusiones cercanas velocidad de movimiento y ataque, además de regeneración de vida. No afecta a los dobles de Reflection.

Descripción completa

El héroe consume parte de su vida actual para obtener, junto con sus ilusiones cercanas, velocidad de movimiento, velocidad de ataque y regeneración de vida adicionales. No afecta a los dobles de Reflection. No se puede lanzar durante Metamorphosis. Lanzar Metamorphosis interrumpe el efecto de esta habilidad.

De Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Libera una onda circular que inflige daño a los héroes enemigos alcanzados y los hace huir aterrados. Otorga brevemente al héroe la forma demoníaca de Metamorphosis.

Descripción completa

Libera una onda circular que inflige daño a los héroes enemigos alcanzados y los hace huir aterrados. Otorga brevemente al héroe la forma demoníaca de Metamorphosis.

Innatas

Dark Unity

En inglés: Dark Unity. Las ilusiones cercanas que Terrorblade creó tienen daño de ataque adicional.

Descripción completa

En inglés: Dark Unity. Las ilusiones cercanas que Terrorblade creó tienen daño de ataque adicional.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
516
Maná · base
303
Daño · campo de Valve
49–55
Armadura · campo de Valve
9.83
Velocidad
315
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
18 / 2
Agilidad · base / ganancia
23 / 4
Inteligencia · base / ganancia
19 / 1.6

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.