
Reflection
Menciptakan bayangan gelap kebal dari semua hero lawan dalam area pilihan. Setiap bayangan menyerang targetnya dan memperlambat movement speed serta attack speed.
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROAku membagi farm dengan ilusi dan menekan saat Metamorphosis aktif, sambil menjaga kesempatan memakai Sunder.
Saat Terrorblade ada di permainan, segalanya menjadi relatif. Dengan ilusi-ilusinya yang kuat, ia menipu musuh dan menghancurkan bangunan mereka. Saat perlu menghindari kematian atau melemahkan lawan, ia menukar HP dengan rekan atau musuh.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.
Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.
Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

Memberikan ilusi untuk tekanan dan dispel tersendiri. Tidak semua disable bisa ditunggu hingga selesai atau dihapus dengan item ini.

Memperkuat atribut dan kontrol target lewat serangan, serta membatasi sumber pemulihannya yang sesuai.

Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Memperkuat physical damage dan perlindungan dari serangan yang sesuai. Aku memeriksa apakah musuh memiliki jawaban terhadap evasion.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Menciptakan bayangan gelap kebal dari semua hero lawan dalam area pilihan. Setiap bayangan menyerang targetnya dan memperlambat movement speed serta attack speed.

Menciptakan ilusi hero yang memberikan damage.

Hero dan semua ilusinya dalam radius 1200 berubah menjadi iblis perkasa yang bertarung ranged.

Menukar daya hidup hero dengan targetnya. Sebagian HP tetap tidak berubah.
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Hero menghabiskan sebagian HP saat ini untuk memberikan bonus movement speed, attack speed, dan regen HP kepada dirinya serta ilusi di dekatnya. Tidak memengaruhi salinan dari Reflection.
Hero menghabiskan sebagian HP saat ini untuk memberi dirinya dan ilusi di sekitarnya bonus movement speed, attack speed, serta regen HP. Tidak berlaku pada salinan dari Reflection. Tidak bisa digunakan selama Metamorphosis. Menggunakan Metamorphosis mengakhiri kemampuan ini.

Melepaskan gelombang melingkar yang memberikan damage kepada hero lawan yang terkena dan membuat mereka lari ketakutan. Memberi pemilik wujud iblis dari Metamorphosis untuk sementara.
Melepaskan gelombang melingkar yang memberikan damage kepada hero lawan yang terkena dan membuat mereka lari ketakutan. Memberi pemilik wujud iblis dari Metamorphosis untuk sementara.

Ilusi yang dibuat hero ini dan berada di dekatnya memberikan damage lebih besar.
Ilusi yang dibuat hero ini dan berada di dekatnya memberikan damage lebih besar.
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.