
Reflection
Mencipta salinan gelap yang tidak boleh dicederakan bagi semua hero musuh dalam kawasan pilihan. Setiap salinan menyerang sasarannya serta memperlahankan pergerakan dan serangannya.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya membahagikan farm dengan ilusi dan menekan semasa Metamorphosis sambil mengekalkan peluang Sunder.
Apabila Terrorblade berada dalam permainan, segala-galanya menjadi relatif. Dengan ilusi kuatnya, dia memperdaya musuh dan meruntuhkan bangunan mereka. Jika perlu mengelakkan kematian atau melemahkan lawan, dia menukar HP dengan kawan atau musuh.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

Memberikan ilusi untuk tekanan dan dispel berasingan. Bukan semua kawalan boleh ditunggu hingga tamat atau dibuang melalui item ini.

Memperkuat atribut dan kawalan sasaran melalui serangan, serta mengehadkan sumber pemulihan yang sesuai untuknya.

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Memperkuat damage fizikal dan perlindungan daripada serangan yang sesuai. Saya memeriksa sama ada musuh mempunyai jawapan terhadap evasion.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Mencipta salinan gelap yang tidak boleh dicederakan bagi semua hero musuh dalam kawasan pilihan. Setiap salinan menyerang sasarannya serta memperlahankan pergerakan dan serangannya.

Mencipta ilusi hero yang memberikan damage.

Hero dan semua ilusinya dalam radius 1200 berubah menjadi demon kuat yang menyerang ranged.

Menukar tenaga hidup hero dengan sasarannya. Sebahagian HP dikekalkan.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Hero menggunakan sebahagian HP semasa untuk memberikan bonus movement speed, attack speed dan regen HP kepada dirinya serta ilusi berdekatan. Tidak menjejaskan ilusi Reflection.
Hero menggunakan sebahagian HP semasa untuk memberikan bonus movement speed, attack speed dan regen HP kepada dirinya serta ilusi berdekatan. Tidak menjejaskan ilusi Reflection. Tidak boleh digunakan semasa Metamorphosis. Menggunakan Metamorphosis menamatkan kesan skill ini.

Melepaskan gelombang bulat yang memberikan damage kepada hero musuh yang terkena dan membuat mereka lari dalam ketakutan. Memberikan pemilik bentuk demon Metamorphosis seketika.
Melepaskan gelombang bulat yang memberikan damage kepada hero musuh yang terkena dan membuat mereka lari dalam ketakutan. Memberikan pemilik bentuk demon Metamorphosis seketika.

Ilusi yang dicipta hero ini dan berada berdekatan dengannya memberikan lebih damage.
Ilusi yang dicipta hero ini dan berada berdekatan dengannya memberikan lebih damage.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.