ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Terrorblade

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
TerrorbladeПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Разпределям фарма с илюзии и натискам в прозореца на Metamorphosis, като пазя възможността за Sunder.

С Terrorblade, нищо не е толкова просто, колкото изглежда. Призовавайки битието на мощни илюзии, които да смутят враговете и пречупят защитите им чрез Conjure Image. Демоничният мародер може да обменя здраве с неприятели и приятели, за да изтощи до смърт или омаломощи своите врагове.

Уменията подръка
ReflectionConjure ImageMetamorphosisSunder
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е за фарм с илюзии и силен физически натиск в прозореца на Metamorphosis, ако отборът прикрие ограничената подвижност.

От какво се пазя

Контролът, който пречи на Sunder, и липсата на подходяща цел могат да ме лишат от резервния план. Масовите щети бързо премахват илюзиите.

Какво правя при сблъсък

С илюзиите проверявам опасния фарм, а героя държа на безопасно място. Подготвям формата и Sunder за нужната близка битка, вместо да разчитам с тях да поправя всеки късен фокус.

Какво проверявам първо

Не мога да разчитам на сигурен Sunder, ако ме изключат с контрол или няма подходяща цел.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваManta Style

    Дава илюзии за натиск и отделно разсейване. Не всеки контрол може да се изчака или премахне с този предмет.

  3. 03 / ОсноваEye of Skadi

    Усилва атрибутите и контрола с атаки и ограничава подходящите източници на възстановяване на целта.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборButterfly

    Усилва физическите щети и защитата от подходящи атаки. Проверявам дали врагът има отговор срещу избягването.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Dragon Lance ↗

Увеличава обсега на атаките на далекобоен герой и дава полезни атрибути.

Satanic ↗

Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Hurricane Pike ↗

Съчетава обсег на атака със средство за увеличаване на опасно малка дистанция.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Reflection

Terrorblade извежда наяве неуязвимо мрачно отражение на всички вражески герои в целевата площ. Повлияните вражески герои разполагат със забавена скорост за движение и атака и са нападнати от своите отражения.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 сек.Мана 60 / 65 / 70 / 75
Умение

Conjure Image

Създава илюзия на Terrorblade, която нанася щети.

↻ 16 сек.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Умение

Metamorphosis

Terrorblade се превръща в могъщ демон с далекобойна атака. Всички илюзии на Terrorblade, които са в рамките на обсег от 1200, също ще бъдат преобразувани от Metamorphosis.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 сек.Мана 100
Умение

Sunder

Откъсва здраве от Terrorblade и целевия герой, обменяйки процент от текущото такова на двете единици. Трябва да останат някакви точки здраве.

↻ 110 / 75 / 40 сек.Мана 100 / 75 / 50
Вродени умения, подобрения и други форми3 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Demon Zeal

Героят изразходва част от текущото си здраве, за да даде на себе си и близките си илюзии бонус към скоростите на движение и атака и регенерацията на здраве. Не действа на двойниците от Reflection.

Пълно описание

Коства част от текущото здраве на Terrorblade, за да бъде изпълнено. Предоставя бонус скорост за движение, реген. на здраве и атака на Terrorblade и илюзиите наблизо. Не влияе на илюзиите от Reflection. Не може да бъде изпълнявано, докато е в Metamorphosis, а Metamorphosis ще премахва Demon Zeal.

С Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Причинява вълна да се придвижва навън във всички посоки, принуждавайки всяването на страх и нанасянето на щети на вражеските герои при сблъсък. Предоставя Metamorphosis на Terrorblade за кратко.

Пълно описание

Причинява вълна да се придвижва навън във всички посоки, принуждавайки всяването на страх и нанасянето на щети на вражеските герои при сблъсък. Предоставя Metamorphosis на Terrorblade за кратко.

Вродено

Dark Unity

Илюзиите наблизо, създадени от Terrorblade, разполагат с бонус щети за атака.

Пълно описание

Илюзиите наблизо, създадени от Terrorblade, разполагат с бонус щети за атака.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
516
Мана · базова
303
Щети · поле на Valve
49–55
Броня · поле на Valve
9.83
Скорост
315
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
18 / 2
Ловкост · базова / прираст
23 / 4
Интелект · базов / прираст
19 / 1.6

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.