
Reflection
Заасан бүсийн бүх дайсны баатрын халдашгүй харанхуй хуулбар үүсгэнэ. Хуулбар бүр өөрийн байг довтолж, хөдөлгөөн болон довтолгоог нь удаашруулна.
Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

БААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨХуурмаг дүрүүдээр фармаа хуваарилж, Metamorphosis-ийн боломжийн үед дарамталдаг. Sunder ашиглах боломжоо хадгална.
Terrorblade тоглолтод байвал бүх зүйл харьцангуй болно. Хүчирхэг хуурмаг дүрүүдээрээ дайснуудаа хуурч, барилгуудыг нь нураана. Үхлээс сэргийлэх эсвэл өрсөлдөгчөө сулруулах хэрэгтэй бол холбоотон эсвэл дайсантай амь солилцоно.
Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.
Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.
Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.
Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

Дарамт өгөх хуурмаг дүр болон тусдаа нөлөө арилгалт өгнө. Бүх хяналтын нөлөөг энэ эд зүйлээр хүлээгээд өнгөрөөж, арилгаж болохгүй.

Үзүүлэлтүүд болон довтолгоогоор байг хянах чадварыг нэмэгдүүлж, тохирох амь сэргээх эх үүсвэрүүдийг нь хязгаарлана.

Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

Физик хохирол болон тохирох довтолгооны эсрэг хамгаалалтыг нэмэгдүүлнэ. Дайсанд булталтын эсрэг хариу байгаа эсэхийг хардаг.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.
Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Заасан бүсийн бүх дайсны баатрын халдашгүй харанхуй хуулбар үүсгэнэ. Хуулбар бүр өөрийн байг довтолж, хөдөлгөөн болон довтолгоог нь удаашруулна.

Хохирол өгөх баатрын хуурмаг дүр үүсгэнэ.

Баатар болон түүний 1200 радиус доторх бүх хуурмаг дүр алсаас тулалддаг хүчирхэг чөтгөрүүд болж хувирна.

Баатар болон байны амьдралын хүчийг сольдог. Амийн тодорхой хэсэг хэвээр үлдэнэ.
Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Баатар одоогийн амийнхаа хэсгийг зарцуулж, өөртөө болон ойр байгаа хуурмаг дүрүүддээ хөдөлгөөн, довтолгооны хурд болон амь сэргэлт өгнө. Reflection-ийн хуулбарт үйлчлэхгүй.
Баатар одоогийн амийнхаа хэсгийг зарцуулж, өөртөө болон ойр байгаа хуурмаг дүрүүддээ хөдөлгөөн, довтолгооны хурд болон амь сэргэлт өгнө. Reflection-ийн хуулбарт үйлчлэхгүй. Metamorphosis-ийн үед ашиглах боломжгүй. Metamorphosis ашиглавал энэ чадварын нөлөө тасарна.

Тойрог долгион гаргаж, өртсөн дайсны баатруудад хохирол болон айдас өгч зугтаалгана. Эзэмшигчид Metamorphosis-ийн демон хэлбэрийг богино хугацаанд өгнө.
Тойрог долгион гаргаж, өртсөн дайсны баатруудад хохирол болон айдас өгч зугтаалгана. Эзэмшигчид Metamorphosis-ийн демон хэлбэрийг богино хугацаанд өгнө.

Энэ баатрын үүсгэсэн, өөрийнх нь ойр байгаа хуурмаг дүрүүд нэмэгдсэн хохирол өгнө.
Энэ баатрын үүсгэсэн, өөрийнх нь ойр байгаа хуурмаг дүрүүд нэмэгдсэн хохирол өгнө.
Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.
Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.