
Reflection
Стварае непаражальных цёмных двайнікоў усіх варожых герояў у пазначанай вобласці. Кожны двайнік атакуе сваю цэль і запавольвае яе перамяшчэнне і атаку.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯРаздзяляю фарм ілюзіямі і цісну ў акно Metamorphosis, захоўваючы магчымасць Sunder.
Калі ў гульні Terrorblade, усё становіцца адносным. Сваімі магутнымі ілюзіямі ён падманвае ворагаў і разбурае іх пабудовы, а калі трэба прадухіліць смерць або аслабіць суперніка, мяняецца здароўем з саюзнікам або праціўнікам.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

Дае ілюзіі для ціску і асобнае развейванне. Не любы кантроль можна перачакаць або зняць гэтым прадметам.

Узмацняе атрыбуты і кантроль цэлі атакамі, абмяжоўвае прыдатныя крыніцы яе аднаўлення.

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Узмацняе фізічны ўрон і абарону ад адпаведных атак. Гляджу, ці ёсць у ворага адказ на ўхіленне.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Стварае непаражальных цёмных двайнікоў усіх варожых герояў у пазначанай вобласці. Кожны двайнік атакуе сваю цэль і запавольвае яе перамяшчэнне і атаку.

Стварае ілюзію героя, якая наносіць урон.

Герой і ўсе яго ілюзіі ў радыусе 1200 ператвараюцца ў магутных дэманаў, якія змагаюцца ў далёкім баі.

Мяняе месцамі жыццёвыя сілы героя і яго цэлі. Пэўная частка здароўя застаецца на месцы.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Герой расходуе частку свайго бягучага здароўя, каб атрымаць для сябе і сваіх ілюзій паблізу бонус да хуткасці перамяшчэння і атакі, а таксама аднаўлення здароўя. Не дзейнічае на двайнікоў ад здольнасці Reflection.
Герой расходуе частку свайго цяперашняга здароўя, каб атрымаць для сябе і сваіх ілюзій непадалёк бонус да хуткасці руху і атакі, а таксама аднаўлення здароўя. Не дзейнічае на двайнікоў ад здольнасці Reflection. Нельга ўжываць пад дзеяннем Metamorphosis. Прымяненне Metamorphosis перапыніць дзеянне гэтай здольнасці.

Выпускае кругавую хвалю, якая наносіць закранутым варожым героям урон і прымушае іх бегчы ў страху. Ненадоўга дае ўладальніку здольнасці дэманічнае аблічча ад Metamorphosis.
Выпускае кругавую хвалю, якая наносіць закранутым варожым героям урон і прымушае іх бегчы ў страху. Ненадоўга дае ўладальніку здольнасці дэманічнае аблічча ад Metamorphosis.

Ілюзіі, створаныя гэтым героем і размешчаныя побач з ім, наносяць павялічаны ўрон.
Ілюзіі, створаныя гэтым героем і размешчаныя побач з ім, наносяць павялічаны ўрон.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.