ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Terrorblade

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
TerrorbladeПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Раздзяляю фарм ілюзіямі і цісну ў акно Metamorphosis, захоўваючы магчымасць Sunder.

Калі ў гульні Terrorblade, усё становіцца адносным. Сваімі магутнымі ілюзіямі ён падманвае ворагаў і разбурае іх пабудовы, а калі трэба прадухіліць смерць або аслабіць суперніка, мяняецца здароўем з саюзнікам або праціўнікам.

Здольнасці пад рукой
ReflectionConjure ImageMetamorphosisSunder
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для фарму ілюзіямі і моцнага фізічнага ціску ў акно Metamorphosis, калі каманда прыкрые абмежаваную мабільнасць.

Чаго асцерагаюся

Кантроль, які перашкаджае Sunder, і адсутнасць прыдатнай цэлі могуць пазбавіць запаснога плана. Масавы ўрон хутка прыбірае ілюзіі.

Што раблю ў сутычцы

Ілюзіямі правяраю небяспечны фарм, героя трымаю бяспечна. Форму і Sunder рыхтую пад патрэбны кантакт, а не разлічваю выправіць імі любы позні фокус.

Што правяраю спачатку

Sunder нельга лічыць гарантаваным, калі мяне выключаць кантролем або не будзе прыдатнай цэлі.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваManta Style

    Дае ілюзіі для ціску і асобнае развейванне. Не любы кантроль можна перачакаць або зняць гэтым прадметам.

  3. 03 / АсноваEye of Skadi

    Узмацняе атрыбуты і кантроль цэлі атакамі, абмяжоўвае прыдатныя крыніцы яе аднаўлення.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарButterfly

    Узмацняе фізічны ўрон і абарону ад адпаведных атак. Гляджу, ці ёсць у ворага адказ на ўхіленне.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Dragon Lance ↗

Павялічвае дыстанцыю атак героя далёкага бою і дае карысныя атрыбуты.

Satanic ↗

Дапамагае аднавіцца атакамі падчас актыўнага прымянення; без доступу да цэлі не з'яўляецца гарантаваным выратаваннем.

Hurricane Pike ↗

Спалучае далёкасць атак з інструментам разрыву небяспечнай дыстанцыі.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Reflection

Стварае непаражальных цёмных двайнікоў усіх варожых герояў у пазначанай вобласці. Кожны двайнік атакуе сваю цэль і запавольвае яе перамяшчэнне і атаку.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 сМана 60 / 65 / 70 / 75
Здольнасць

Conjure Image

Стварае ілюзію героя, якая наносіць урон.

↻ 16 сМана 50 / 60 / 70 / 80
Здольнасць

Metamorphosis

Герой і ўсе яго ілюзіі ў радыусе 1200 ператвараюцца ў магутных дэманаў, якія змагаюцца ў далёкім баі.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 сМана 100
Здольнасць

Sunder

Мяняе месцамі жыццёвыя сілы героя і яго цэлі. Пэўная частка здароўя застаецца на месцы.

↻ 110 / 75 / 40 сМана 100 / 75 / 50
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы3 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Demon Zeal

Герой расходуе частку свайго бягучага здароўя, каб атрымаць для сябе і сваіх ілюзій паблізу бонус да хуткасці перамяшчэння і атакі, а таксама аднаўлення здароўя. Не дзейнічае на двайнікоў ад здольнасці Reflection.

Поўнае апісанне

Герой расходуе частку свайго цяперашняга здароўя, каб атрымаць для сябе і сваіх ілюзій непадалёк бонус да хуткасці руху і атакі, а таксама аднаўлення здароўя. Не дзейнічае на двайнікоў ад здольнасці Reflection. Нельга ўжываць пад дзеяннем Metamorphosis. Прымяненне Metamorphosis перапыніць дзеянне гэтай здольнасці.

Ад Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Выпускае кругавую хвалю, якая наносіць закранутым варожым героям урон і прымушае іх бегчы ў страху. Ненадоўга дае ўладальніку здольнасці дэманічнае аблічча ад Metamorphosis.

Поўнае апісанне

Выпускае кругавую хвалю, якая наносіць закранутым варожым героям урон і прымушае іх бегчы ў страху. Ненадоўга дае ўладальніку здольнасці дэманічнае аблічча ад Metamorphosis.

Прыроджаная

Dark Unity

Ілюзіі, створаныя гэтым героем і размешчаныя побач з ім, наносяць павялічаны ўрон.

Поўнае апісанне

Ілюзіі, створаныя гэтым героем і размешчаныя побач з ім, наносяць павялічаны ўрон.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
516
Мана · база
303
Урон · значэнне Valve
49–55
Браня · поле Valve
9.83
Хуткасць
315
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
18 / 2
Спрыт · база / прырост
23 / 4
Інтэлект · база / прырост
19 / 1.6

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.