आइटम / क्या मिलता है

Eye of Skadi

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / हर चीज में थोड़ा बोनस

लंबे समय तक लक्ष्य पर Cold Attack बनाए रख सकने वाले अटैक हीरो के लिए Skadi चुनूँगा। स्लो और उसकी रिकवरी घटाना अहम है।

सभी एट्रिब्यूट्स
35
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Cold Attack

धारक के हमलों में धीमा करने वाला प्रभाव जोड़ता है, जो 3 सेकंड तक रहता है। लक्ष्य की हमले की गति 25% घटती है। चलने की गति में कमी उसके हमले के प्रकार पर निर्भर है: नज़दीक से हमला करने वाली इकाइयों के लिए 25% और दूर से हमला करने वाली इकाइयों के लिए 50%। प्रभावित लक्ष्यों के स्वास्थ्य की बहाली भी 50% घटाता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«अपने अटैक से अहम लक्ष्य पर Skadi बनाए रखता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
दुश्मन अटैक के आदान-प्रदान के बाद निकल जाता है और रिकवर कर लेता है।
02 मेरा फैसला
चुने हुए लक्ष्य पर Cold Attack जारी रखता हूँ और टीम से वही फोकस तय करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
अलग-अलग लक्ष्य पर एक-एक हिट बाँटना और उसी हीरो पर स्लो खो देना जिसे रोके रखना ज़रूरी है।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

बुनियादी आइटम के बाद, जब खास तौर पर अटैक से लक्ष्य रोकना और हील घटाना चाहिए।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Ultimate Orb× 2Orb of Frostरेसिपी
Eye of Skadi
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

सभी एट्रिब्यूट्स
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गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।