物品 / 能带来什么

Urn of Shadows

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 各项都加一点

我会为了在击杀附近积极游走而买 Urn。充能可以支援队友,也能继续施压。

魔法恢复
1
全属性
2
护甲
2
冷却
10 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:灵魂释放

效果取决于所选目标:使友军生命恢复增加 30,或每秒对敌人造成 25 点伤害。

持续 8 秒。

每当 1500 范围内有敌方英雄死亡,就获得充能。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「拿 Urn 时,我需要附近成功的出击,不是安静地单刷。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
团队准备好一起打小规模交战,并继续转移。
02 我的决定
我会协调谁出 Urn,在击杀附近积累充能,并把它们用在下一次有价值的行动上。
03 我会避免什么
几个辅助都买魂之灵瓮,却不在团队附近参与行动,只等着拿资源。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

前期,确实有团队出击计划时;与队伍商量持有者。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Sage's MaskRing of ProtectionCirclet配方
Urn of Shadows
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

魔法恢复
1
全属性
2
护甲
2
冷却
10 秒
施法距离
750

Valve 注释

  • 物品没有充能时,敌人死亡会提供 2 个充能。
  • 如果友方单位被敌方英雄或肉山攻击,效果将会消失。
  • 不会触发法术抵抗或法术反弹。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。