ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Assault Cuirass

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ช่วยหลายคนพร้อมกัน

ผมจะเลือก Assault Cuirass เพื่อการต่อสู้กายภาพและกดดันสิ่งปลูกสร้าง ออร่าต้องช่วยคนที่อยู่ใกล้จริง

ความเร็วโจมตี
30
เกราะ
10
ระยะใช้งาน
1200
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ติดตัว: Assault Aura

เพิ่มเกราะของยูนิตและสิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกัน 5 และเพิ่มความเร็วโจมตีของยูนิตและสิ่งก่อสร้างเหล่านั้น 30 ลดเกราะของศัตรู 5

รัศมี: 1200

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมพาออร่าของ Cuirass ไปยังจุดที่เพื่อนร่วมทีมพร้อมโจมตีแล้ว”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ทีมกดฮีโร่หรือสิ่งปลูกสร้างด้วยการตีกายภาพ และอยู่รวมกัน
02 การตัดสินใจของผม
ผมยืนให้เพื่อนกับศัตรูที่ต้องการได้รับเอฟเฟกต์ออร่า
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
คนถือออร่าไปอีกฝั่งแผนที่ ระหว่างการกดดันร่วมที่ตัดสินเกม
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ช่วงหลัง เมื่อทีมต้องการออร่าเหล่านี้และฮีโร่ถือมันอยู่ในพื้นที่ไฟต์ได้

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

BucklerHyperstonePlatemailสูตร
Assault Cuirass
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความเร็วโจมตี
30
เกราะ
10
ระยะใช้งาน
1200

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น