ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Sven

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Svenแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมฟาร์มแคมป์ที่สแต็กไว้ แล้วใช้ God’s Strength เป็นช่วงสั้น ๆ ที่ทำดาเมจกายภาพหนัก

Sven กระหายที่จะพุ่งเข้าต่อสู้อยู่เสมอ เขาสตันศัตรูได้เป็นกลุ่มเมื่อเขาก้าวเข้าสู่การต่อสู้ และเมื่อเขาปลดปล่อยอัลติเมทเพิ่มพลังโจมตีของเขา การแกว่งดาบยักษ์ของเขาเพียงไม่กี่ทีก็มากเกินพอที่จะสังหารศัตรูของเขา

สกิลพร้อมให้ดู
Storm HammerGreat CleaveWarcryGod's Strength
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

คำแนะนำเริ่มต้น

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกถ้าทีมยึดศัตรูให้ตีแรง ๆ ได้ และช่วยรอดช่วงจำกัดของ God’s Strength

สิ่งที่ผมระวัง

ความคล่องตัวของศัตรู การปลดอาวุธ และไอเท็มป้องกันอาจกินเวลาอัลติ ดาเมจที่เข้าไม่ถึงเป้าก็อยู่แค่ในกระเป๋า

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อนเข้า ผมเห็นเป้าสำคัญและทางถึง ไม่ใช้ทั้งช่วงกับการไล่ ถ้าการปะทะพังจะกลับไปเป้าหมายหรือโอกาสถัดไป

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

เปิดอัลติแล้วไม่ได้แก้เรื่องระยะ ต้องเข้าถึงเป้าหมายได้ ไม่ใช่มีแต่ดาเมจ

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPower Treads

    ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

  2. 02 / แกนหลักMask of Madness

    เร่งการโจมตีและฟาร์ม แต่ต้องมีจังหวะปลอดภัย เพราะโหมดเปิดใช้มีข้อจำกัดต่อฮีโร่

  3. 03 / แกนหลักEcho Sabre

    เสริมการปะทะสั้น ๆ ของฮีโร่ตีใกล้ และช่วยให้การโจมตีช่วงแรกได้ผล

  4. 04 / ทางแยกถัดไปBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  5. 05 / ทางแยกถัดไปBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Daedalus ↗

เสริมดาเมจกายภาพจากการโจมตี เมื่อเข้าถึงเป้าหมายและมีการป้องกันแล้ว

Harpoon ↗

ช่วยลดระยะห่างจากเป้าหมายและต่อยอดไอเท็มสำหรับปะทะประชิด

Satanic ↗

ช่วยฟื้นฟูด้วยการโจมตีในช่วงที่กดใช้ หากเข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ก็ไม่ได้รับประกันว่าจะรอด

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Storm Hammer

Sven ปล่อยพลังหมัดเวทมนตร์ ซึ่งสร้างความเสียหายและสตันศัตรูเป็นพื้นที่เล็ก ๆ รอบเป้าหมาย

↻ 21 / 18 / 15 / 12 วินาทีมานา 110
รายละเอียดและการอัปเกรด

Sven ปล่อยพลังหมัดเวทมนตร์ ซึ่งสร้างความเสียหายและสตันศัตรูเป็นพื้นที่เล็ก ๆ รอบเป้าหมาย

Aghanim’s Scepter

เพิ่มระยะร่าย และทำการลบล้างพื้นฐานต่อเป้าหมาย ส่งผลต่อยูนิตที่เป็นอมตะ หากร่ายเป็นอีกแบบ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 180 หน่วย และ Sven จะพุ่งไปพร้อมกับ Storm Hammer

สกิล

Great Cleave

Sven จู่โจมด้วยแรงมหาศาล กวัดแกว่งการโจมตีไปยังศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ ๆ

สกิล

Warcry

เสียงกู่ร้องของ Sven เพิ่มกำลังใจในการต่อสู้ให้กับฮีโร่เพื่อนร่วมทีม เพิ่มเกราะป้องกันและความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกเขา มีผล 8 วินาที

↻ 36 / 32 / 28 / 24 วินาทีมานา 30 / 35 / 40 / 45
รายละเอียดและการอัปเกรด

เสียงกู่ร้องของ Sven เพิ่มกำลังใจในการต่อสู้ให้กับฮีโร่เพื่อนร่วมทีม เพิ่มเกราะป้องกันและความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกเขา มีผล 8 วินาที

Aghanim’s Shard

เพิ่มรัศมีและความเร็วในการเคลื่อนที่ อีกทั้ง Warcry จะไม่สามารถลบล้างได้ และมอบบาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพ 300 หน่วย

สกิล

God's Strength

Sven รวบรวมพลังอันดิบเถื่อนของเขา เพิ่มพลังโจมตีและความต้านทานลดความเร็วเป็นเวลา 30 วินาที

↻ 110 / 105 / 100 วินาทีมานา 100 / 125 / 150
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Wrath of God

Sven ได้รับพลังโจมตีจากค่า Strength เพิ่มขึ้น

คำอธิบายเต็ม

Sven ได้รับพลังโจมตีจากค่า Strength เพิ่มขึ้น

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
648
มานา · พื้นฐาน
267
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
61–63
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3
ความเร็ว
325
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
24 / 3.5
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2.2
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 1.5

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น