КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Sven

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
SvenКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Стактарды фармдап, God’s Strength-ті қысқа уақыттағы қуатты физикалық зақымға айналдырамын.

Sven ұрысқа әрдайым дайын. Бір жерге жиналған жауларды станға түсіреді, ал шабуыл зақымын арттыратын ультын қолданған соң қарсыластар алып қылыштың бір-екі соққысынан өледі.

Қабілеттер қол астында
Storm HammerGreat CleaveWarcryGod's Strength
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Команда жауды күшті шабуылдарға ұстап, God’s Strength әсерінің шектеулі уақытын аман өткізуге көмектесе алса, таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Қарсыластың қозғалғыштығы, қарусыздандыру мен қорғаныс заттары ульт уақытын жеп қоюы мүмкін. Нысанаға жету болмаса, зиян инвентарьда қалады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Кіруге дейін басым нысана мен оған жолды көремін. Бүкіл тиімді уақытты қууға жұмсамаймын: қақтығыс бұзылса, нысанға немесе келесі мүмкіндікке ораламын.

Алдымен нені тексеремін

Қосылған ульт арақашықтық мәселесін шешпейді. Зақым ғана емес, нысанаға жету мүмкіндігі керек.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізMask of Madness

    Шабуыл мен фармды жылдамдатады, бірақ қауіпсіз уақыт керек: белсенді режим кейіпкерге шектеулер қояды.

  3. 03 / НегізEcho Sabre

    Жақын ұрыс кейіпкерінің қысқа қақтығысын күшейтіп, алғашқы шабуылдарды бекітуге көмектеседі.

  4. 04 / Келесі таңдауBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  5. 05 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Daedalus ↗

Нысанаға жету мен қорғаныс дайын болғанда, шабуылдан түсетін физикалық зақымды күшейтеді.

Harpoon ↗

Нысанаға дейінгі қашықтықты қысқартуға көмектесіп, жақын қақтығысқа арналған заттарға ұласады.

Satanic ↗

Белсенді қолдану кезінде шабуылдармен қалпына келуге көмектеседі; нысанаға жете алмаса, кепілді құтқару болмайды.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Storm Hammer

Кейіпкер сиқырлы қолғабының бүкіл күшін шығарып, нысана мен оның шағын аймақтағы одақтастарына зақым келтіреді және стан қолданады.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 сек.Мана 110
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер сиқырлы қолғабының бүкіл күшін шығарып, нысана мен оның шағын аймақтағы одақтастарына зақым келтіреді және стан қолданады.

Aghanim’s Scepter

Қолдану қашықтығын арттырып, нысанаға қалыпты диспел қолданады. Зақым алмайтын юниттерге де әсер етеді. Балама қолдану қосылса, кейіпкер снарядтың соңынан ұшады және қабілет 180 артық зақым береді.

Қабілет

Great Cleave

Кейіпкердің қуатты шабуылдары нысананы қақ жарып, алдындағы барлық жауға тиеді.

Қабілет

Warcry

Ұрыс ұраны одақтас кейіпкерлердің рухын көтеріп, сауыты мен зақымын 8 сек. арттырады.

↻ 36 / 32 / 28 / 24 сек.Мана 30 / 35 / 40 / 45
Толығырақ және жақсартулар

Ұрыс ұраны одақтас кейіпкерлердің рухын көтеріп, сауыты мен зақымын 8 сек. арттырады.

Aghanim’s Shard

Радиус пен қосымша жылдамдықты арттырады және 300-ге дейін физикалық зақым жұтатын тосқауыл жасайды. Бұл қабілет әсерін диспелдеуге тыйым салады.

Қабілет

God's Strength

Кейіпкер тізгінсіз қуатын шоғырландырып, 30 сек. бойы зақым бонусын және баяулатуға төзімділік алады.

↻ 110 / 105 / 100 сек.Мана 100 / 125 / 150
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Wrath of God

Әр күш бірлігі кейіпкерге қосымша зақым бонусын береді.

Толық сипаттама

Әр күш бірлігі кейіпкерге қосымша зақым бонусын береді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
648
Мана · базалық мән
267
Зақым · Valve дерегіндегі мән
61–63
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3
Жылдамдық
325
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
24 / 3.5
Ептілік · базалық мән / өсім
18 / 2.2
Интеллект · базалық мән / өсім
16 / 1.5

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.