ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Mask of Madness

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ฟื้นตัวผ่านการต่อสู้

ผมจะใช้ Mask of Madness ในจังหวะที่โจมตีต่อเนื่องได้นาน และไม่ต้องใช้สกิลของตัวเองทันที

ความเสียหาย
20
การดูดพลังชีวิตจากการโจมตี
22%
คูลดาวน์
16 วินาที
มานาที่ใช้
25
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Berserk

ให้ผู้ถือความเร็วโจมตี +100 ความเร็วเคลื่อนที่ +6%/12% (ระยะไกล/ระยะประชิด) และความต้านทานการสโลว์ +15%/30% (ระยะไกล/ระยะประชิด) แต่ลดเกราะลง 7 และห้ามใช้สกิล มีผล 6 วินาที

02

ติดตัว: Lifesteal

ฟื้นฟูพลังชีวิตผู้โจมตีเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหาย​กายภาพ​ที่สร้าง

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมเลือกไซเลนซ์ตัวเองหลังใช้สกิลที่จำเป็นแล้วเท่านั้น”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
มีช่วงปลอดภัยให้ตีต่อเนื่อง และสกิลสำคัญใช้ไปแล้ว
02 การตัดสินใจของผม
เราใช้สกิลที่จำเป็นก่อน แล้วเปิดโหมดแอ็กทีฟเพื่อการตี
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ปิดสกิลตัวเองก่อนที่จะต้องใช้เซฟ
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

สำหรับฟาร์มและไฟต์ที่เหมาะสม หลังประเมินความเสี่ยงจากสกิลกดใช้ของตัวเอง

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

BroadswordMorbid Maskสูตร
Mask of Madness
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความเสียหาย
20
การดูดพลังชีวิตจากการโจมตี
22%
คูลดาวน์
16 วินาที
มานาที่ใช้
25

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น