ไอเท็มทำอะไร
ติดตัว: Vladmir's Aura
มอบความสามารถในการดูดพลังชีวิต 20% เพิ่มพลังโจมตี 18% เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา 1 หน่วย และเพิ่มเกราะป้องกัน 2 หน่วยให้แก่เพื่อนร่วมทีมในบริเวณใกล้เคียง
รัศมี: 1200
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อทีมมารวมตัวใกล้กันจริง ผมเทียบผลที่ให้ทั้งทีมกับการเซฟเฉพาะคนที่จำเป็น
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- เกราะ
- 1
- การฟื้นฟูมานา
- 0.75
- ระยะใช้งาน
- 1200
หมายเหตุจาก Valve
- การดูดพลังชีวิตจากการโจมตีครีปจะมีค่าลดลงเป็น 12%
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Buckler
Ring of Basilius
Morbid Mask
Blades of Attack


