ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Restore
รักษาพลังชีวิต 250 หน่วยให้แก่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วย
ติดตัว: Mekansm Aura
เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5 หน่วยให้แก่ยูนิตเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วย
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อทีมรวมตัวและผู้ถือกดรักษาทันเวลาได้
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
นำไปประกอบเป็นอะไร
ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- เกราะ
- 5
- คูลดาวน์
- 50 วินาที
- มานาที่ใช้
- 100
หมายเหตุจาก Valve
- Restore จะไม่มีผลต่อยูนิตที่ได้รับผลจาก Restore หรือ Mend ของ Guardian Greaves ในช่วงเวลาคูลดาวน์ของ Mekansm
- ผลของ Mekansm Aura จากหลายแหล่งไม่สามารถซ้อนทับกันได้
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Headdress
Chainmail


