アイテム / 得られるもの

Mekansm

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 複数の味方を同時に助ける

私なら、チームで圧力をかけるために Mekansm を選ぶ。最初のトレード後、複数の味方を回復して戦闘を続ける。

アーマー
5
クールダウン
50 秒
消費マナ
100
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

半径 1200 内のすべての味方に、体力を 250 回復します。

02

パッシブ:メカンスム (Mekansm)オーラ

半径 1200 内のすべての味方の体力自然回復を 2.5 増加させます。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「回復後もチームに計画が残っていると、メカはもっと強い。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
複数の味方が最初の殴り合いで体力を失ったが、チーム全体の仕掛けはまだ続けられる。
02 私の判断
次のダメージの波の前に集団を回復し、使用に必要な自分のリソースがあるか確認する。
03 避けたいこと
遅すぎる到着をするか、同じメカを複数持てば回復を倍にできると考える。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

チームが集まり、所有者が回復を間に合わせられる場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

HeaddressChainmailレシピ
Mekansm
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

このアイテムを素材にするもの

Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

アーマー
5
クールダウン
50 秒
消費マナ
100

Valve の注記

  • メカンスムのクールダウン中に回復またはガーディアングリーブ (Guardian Greaves)の治癒の効果を受けたユニットには、回復の効果がない。
  • 複数の Mekansm Aura の効果は重複しません。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。