アイテム / 得られるもの

Holy Locket

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 戦闘で回復する

私なら、有効な回復を持つヒーローで、チームがその回復の強化を必要とするとき Holy Locket を選ぶ。チャージは、トレードの結果を変えられる対象に使う。

全属性
7
クールダウン
13 秒
使用距離
600
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

味方に効果を与え、4 秒間、受ける回復を 15% 増加させます。また、チャージごとに体力 17 とマナ 15 を即座に回復します。

10 秒ごとに一チャージを得ます。また、半径 1200 内の視認可能な敵がスキルを使うたびにも得ます。

02

パッシブ

所有者のすべての回復スキルが、回復する体力を 10% 増加させます。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「回復強化は、実際の回復と合わさる必要がある。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
味方の構成に僕の回復スキルがあり、次の殴り合いが重要な味方がいる。
02 私の判断
回復によって次の行動を続けられる味方へ、ヒールと Locket のチャージを使う計画を立てる。
03 避けたいこと
回復強化が、アーマーやあらゆるバリアまで自動的に増やしたと考える。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

サポートの基本リソースを整えた後、回復が実際に役立つ場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Magic WandCrownレシピ
Holy Locket
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

全属性
7
クールダウン
13 秒
使用距離
600

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。