ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Holy Locket

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Hồi phục qua giao tranh

Tôi sẽ mua Holy Locket nếu tướng có khả năng hồi máu hữu ích và đội cần tăng chính khả năng phục hồi đó. Tôi dùng các tích trữ lên mục tiêu mà chúng có thể thay đổi kết quả trao đổi.

Tất cả thuộc tính
7
Cooldown
13 giây
Tầm sử dụng
600
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Kích hoạt: Hồi năng lượng

Mục tiêu đồng minh tăng 15% cường hóa hồi phục trong 4 giây và lập tức hồi 17 máu và 15 mana với mỗi lượt dùng.

Cứ 10 giây tự động tích một lượt dùng và mỗi khi có kẻ địch thấy được trong cự ly 1200 đơn vị sử dụng kỹ năng.

02

Nội tại: Phước lành

Cường hóa năng lực hồi máu của bạn thêm 10%.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Tăng hồi máu phải gặp nguồn hồi máu thực sự.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Đội hình có kỹ năng hồi máu của tôi và đồng đội cần pha trao đổi tiếp theo.
02 Quyết định của tôi
Tôi lên kế hoạch hồi máu và charge Locket cho người mà hồi phục cho phép tiếp tục hành động.
03 Điều tôi tránh
Coi tăng hồi máu đã tự động tăng giáp hoặc mọi barrier.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Sau tài nguyên cơ bản của support, để hồi máu mang lại lợi ích thực tế.

03 / BUILD

Ghép từ những gì

Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.

Magic WandCrownCông thức
Holy Locket
04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Tất cả thuộc tính
7
Cooldown
13 giây
Tầm sử dụng
600

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.